Rubik's Mini
Duas camadas, oito peças de canto e apenas dois algoritmos para decorar. O método por camadas que aprende aqui é o mesmo que resolve o 3×3 e o 4×4.
Antes do primeiro movimento, aprenda as três palavras que este guia repete: camada, face e canto.
O Rubik's Mini tem duas camadas horizontais: a de cima e a de baixo. Cada algoritmo daqui roda uma delas.
Cada superfície plana é uma face, e há seis. A face UP fica na camada de cima e a face DOWN na de baixo.
O cubo é feito de oito peças de canto, cada uma com três cores. Não há centros nem arestas, por isso o canto é a única peça que vai mover.
Os quadrados cinzentos indicam que a cor dessa peça não importa na etapa atual.
Cada letra designa uma face e cada movimento é um quarto de volta dessa face. Mantenha o mesmo lado à sua frente durante todo o algoritmo.
O guia divide-se em duas etapas. Termine a primeira antes de começar a segunda.
Etapa 1
Coloque os quatro cantos brancos, um de cada vez, até completar a camada de cima.
Etapa 2
Ponha a face amarela para cima e depois troque os cantos amarelos para o seu lugar. Dois algoritmos cobrem todos os casos.
Etapa 1
Mantenha o cubo sobre a mesa para que o mesmo lado fique à frente durante todo um algoritmo.
Etapa 1
Procure o canto com um quadrado BRANCO, um AZUL e um LARANJA. Se já estiver no lugar, avance. Se estiver na camada de cima, desça-o primeiro; se estiver na de baixo, rode D até o cubo corresponder a um dos casos abaixo.
Compara os quadrados coloridos da imagem. A animação mostra um exemplo completo.
Antes dos movimentos, muda a orientação do cubo: y2 — roda o cubo inteiro no sentido de U 180°.. y2
R' D' R
O canto pretendido está na camada inferior. Escolhe agora um caso de inserção.
Compara os quadrados coloridos da imagem. A animação mostra um exemplo completo.
Antes dos movimentos, muda a orientação do cubo: y — roda o cubo inteiro no sentido de U 90° no sentido dos ponteiros do relógio.. y
R
O canto branco está colocado; os cantos anteriores continuam resolvidos.
Compara os quadrados coloridos da imagem. A animação mostra um exemplo completo.
Antes dos movimentos, muda a orientação do cubo: y — roda o cubo inteiro no sentido de U 90° no sentido dos ponteiros do relógio.. y
R' D' R
O canto branco está colocado; os cantos anteriores continuam resolvidos.
Este vídeo abre a visão geral da secção porque este caso não tem uma demonstração própria.
Compara os quadrados coloridos da imagem. A animação mostra um exemplo completo.
Antes dos movimentos, muda a orientação do cubo: y — roda o cubo inteiro no sentido de U 90° no sentido dos ponteiros do relógio.. y
D R2
O canto branco está colocado; os cantos anteriores continuam resolvidos.
Etapa 1
Com o canto acabado de resolver à ESQUERDA, procure agora o canto BRANCO, VERDE e LARANJA. Se estiver preso em cima, desça-o para a camada de baixo e depois insira-o.
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R'
O canto pretendido está na camada inferior. Escolhe agora um caso de inserção.
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R D'
O canto pretendido está na camada inferior. Escolhe agora um caso de inserção.
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R2 D'
O canto pretendido está na camada inferior. Escolhe agora um caso de inserção.
Compara os quadrados coloridos da imagem. A animação mostra um exemplo completo.
Antes dos movimentos, muda a orientação do cubo: y — roda o cubo inteiro no sentido de U 90° no sentido dos ponteiros do relógio.. y
R
O canto branco está colocado; os cantos anteriores continuam resolvidos.
Este vídeo abre a visão geral da secção porque este caso não tem uma demonstração própria.
Compara os quadrados coloridos da imagem. A animação mostra um exemplo completo.
Antes dos movimentos, muda a orientação do cubo: y — roda o cubo inteiro no sentido de U 90° no sentido dos ponteiros do relógio.. y
R' D' R
O canto branco está colocado; os cantos anteriores continuam resolvidos.
Este vídeo abre a visão geral da secção porque este caso não tem uma demonstração própria.
Compara os quadrados coloridos da imagem. A animação mostra um exemplo completo.
Antes dos movimentos, muda a orientação do cubo: y — roda o cubo inteiro no sentido de U 90° no sentido dos ponteiros do relógio.. y
D R2
O canto branco está colocado; os cantos anteriores continuam resolvidos.
Este vídeo abre a visão geral da secção porque este caso não tem uma demonstração própria.
Etapa 1
O último canto branco é BRANCO, VERDE e VERMELHO. Insira-o da mesma forma e a camada de cima ficará terminada.
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Antes dos movimentos, muda a orientação do cubo: y — roda o cubo inteiro no sentido de U 90° no sentido dos ponteiros do relógio.. y
R' D' R
O canto pretendido está na camada inferior. Escolhe agora um caso de inserção.
Este vídeo abre a visão geral da secção porque este caso não tem uma demonstração própria.
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Antes dos movimentos, muda a orientação do cubo: y — roda o cubo inteiro no sentido de U 90° no sentido dos ponteiros do relógio.. y
F D' F' D2
Depois destes movimentos, continue com CUBE TWO.
Compara os quadrados coloridos da imagem. A animação mostra um exemplo completo.
Antes dos movimentos, muda a orientação do cubo: y — roda o cubo inteiro no sentido de U 90° no sentido dos ponteiros do relógio.. y
D' R' D R
A camada superior branca está completa e as cores laterais coincidem.
Compara os quadrados coloridos da imagem. A animação mostra um exemplo completo.
Antes dos movimentos, muda a orientação do cubo: y — roda o cubo inteiro no sentido de U 90° no sentido dos ponteiros do relógio.. y
R' D' R
A camada superior branca está completa e as cores laterais coincidem.
Este vídeo abre a visão geral da secção porque este caso não tem uma demonstração própria.
Etapa 2
Segure o cubo com a face BRANCA terminada por baixo. Faça a face UP corresponder a uma das três imagens e execute o algoritmo.
Faça a face UP corresponder a uma destas imagens
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R U R' U R U2 R'
A face UP está amarela e a camada branca inferior foi restaurada. Continua com os cantos amarelos.
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R U R' U R U2 R'
Se a face UP ainda não estiver toda amarela, compare outra vez e repita o algoritmo. Podem ser precisas duas ou três vezes.
Este vídeo abre a visão geral da secção porque este caso não tem uma demonstração própria.
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R U R' U R U2 R'
Se a face UP ainda não estiver toda amarela, compare outra vez e repita o algoritmo. Podem ser precisas duas ou três vezes.
Este vídeo abre a visão geral da secção porque este caso não tem uma demonstração própria.
Repare no padrão: a face RIGHT roda em sentido contrário de duas em duas vezes, enquanto a face UP roda sempre no sentido dos ponteiros do relógio.
Se a face UP ainda não estiver toda amarela, compare outra vez e repita o algoritmo. Podem ser precisas duas ou três vezes.
Etapa 2
Com o amarelo na face UP, rode a camada de cima até as cores laterais de dois cantos corresponderem à camada de baixo. Se nessa altura todos os lados corresponderem, o cubo está resolvido.
Rode a camada de cima até dois cantos corresponderem à camada de baixo
A seta vermelha mostra os dois cantos que vão trocar de lugar.
A seta vermelha mostra os dois cantos que vão trocar de lugar.
A seta vermelha mostra os dois cantos que vão trocar de lugar.
A seta vermelha mostra os dois cantos que vão trocar de lugar.
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R' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'
As seis faces têm uma só cor. O cubo está resolvido.
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R' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'
As seis faces têm uma só cor. O cubo está resolvido.
Este vídeo abre a visão geral da secção porque este caso não tem uma demonstração própria.
Compara os quadrados coloridos da imagem. A animação mostra um exemplo completo.
R' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'
As seis faces têm uma só cor. O cubo está resolvido.
Este vídeo abre a visão geral da secção porque este caso não tem uma demonstração própria.
Compara os quadrados coloridos da imagem. A animação mostra um exemplo completo.
R' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'
As seis faces têm uma só cor. O cubo está resolvido.
Este vídeo abre a visão geral da secção porque este caso não tem uma demonstração própria.
A seta vermelha mostra os dois cantos que vão trocar de lugar.
A seta vermelha mostra os dois cantos que vão trocar de lugar.
Compara os quadrados coloridos da imagem. A animação mostra um exemplo completo.
R' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'
Se o cubo ainda não estiver resolvido, compare de novo e repita. O mesmo algoritmo funciona sempre.
Este vídeo abre a visão geral da secção porque este caso não tem uma demonstração própria.
Compara os quadrados coloridos da imagem. A animação mostra um exemplo completo.
R' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'
Se o cubo ainda não estiver resolvido, compare de novo e repita. O mesmo algoritmo funciona sempre.
Este vídeo abre a visão geral da secção porque este caso não tem uma demonstração própria.
Se o cubo ainda não estiver resolvido, compare de novo e repita. O mesmo algoritmo funciona sempre.