Quebra-cabeças · Sudoku

Sudoku: aprenda a enxergar o próximo passo

Todo Sudoku que se resolve com lógica é uma sequência de passos pequenos e certeiros. Esta página ensina cinco deles e deixa você praticar com dicas que mostram como pensar. Elas nunca preenchem um número por você.

As regras em um minuto

  1. Preencha cada célula vazia com um número de 1 a 9.
  2. Cada linha, cada coluna e cada bloco 3×3 deve conter todos os números exatamente uma vez.
  3. Um bom Sudoku tem uma única solução, então você nunca precisa chutar.

As pequenas anotações a lápis, chamadas candidatos, registram quais números ainda são possíveis em uma célula. Pointing Pair e Naked Pair trabalham com essas anotações.

Pratique

Escolha um nível. Os fáceis usam só as três primeiras técnicas, o médio acrescenta Pointing Pair e o difícil acrescenta Naked Pair.

Jogo 1 de 20

Teclado: setas para mover, 1–9 para digitar, N para anotações, Backspace para apagar.

Como as dicas funcionam

Cada toque em Dica revela um pouco mais do mesmo raciocínio: primeiro para onde olhar, depois o nome da técnica, em seguida a evidência e, por fim, um passo a passo guiado no seu próprio tabuleiro. Quem digita o número é sempre você.

Cinco técnicas, uma etapa de cada vez

Cada lição avança em cinco etapas: para onde olhar, a evidência, a sua vez de decidir, a conclusão e a regra para lembrar. Siga no seu ritmo.

  1. 1

    Última célula (Full House)

    Uma linha, coluna ou bloco com uma só célula vazia recebe o único número que falta.

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    1. Olhe
    2. Evidência
    3. Sua vez
    4. Conclusão
    5. Lembre

    Olhe o bloco 5: só resta uma célula vazia.

  2. 2

    Candidato único (Naked Single)

    Quando os números que uma célula enxerga descartam oito valores, o nono tem de ficar ali.

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    1. Olhe
    2. Evidência
    3. Sua vez
    4. Conclusão
    5. Lembre

    Olhe a célula (linha 4, coluna 6) e tudo o que ela enxerga: sua linha, coluna e bloco.

  3. 3

    Lugar único (Hidden Single)

    Quando um número só tem uma célula possível em uma linha, coluna ou bloco, ele vai ali, mesmo que a célula tenha outros candidatos.

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    1. Olhe
    2. Evidência
    3. Sua vez
    4. Conclusão
    5. Lembre

    Olhe a linha 1: onde o 6 pode ficar?

  4. 4

    Par apontador (Pointing Pair)

    Se os únicos lugares de um número dentro de um bloco estão na mesma linha reta, dá para tirá-lo do resto dessa linha.

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    1. Olhe
    2. Evidência
    3. Sua vez
    4. Conclusão
    5. Lembre

    Olhe o bloco 9: onde o 2 pode ficar?

  5. 5

    Par exposto (Naked Pair)

    Duas células de uma unidade com os mesmos dois candidatos ficam com esses números, então as outras células da unidade os perdem.

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    1. Olhe
    2. Evidência
    3. Sua vez
    4. Conclusão
    5. Lembre

    Olhe o bloco 1.