Rubik's Mini

Ułóż Rubik's Mini 2×2

Dwie warstwy, osiem narożników i tylko dwa algorytmy do zapamiętania. Metoda warstwowa, której uczysz się tutaj, układa też kostkę 3×3 i 4×4.

Zacznij od notacji →
2
warstwy
8
narożniki
6
ściany
2
algorytmy do zapamiętania

Poznaj swoją kostkę

Zanim wykonasz pierwszy ruch, poznaj trzy słowa, które ten poradnik powtarza: warstwa, ściana i narożnik.

Warstwy

Rubik's Mini ma dwie poziome warstwy: górną i dolną. Każdy algorytm tutaj obraca jedną z nich.

Ściany

Każda płaska powierzchnia to ściana, a jest ich sześć. Ściana UP leży w górnej warstwie, ściana DOWN w dolnej.

Narożniki

Kostka składa się z ośmiu narożników, każdy ma trzy kolorowe pola. Nie ma środków ani krawędzi, więc narożnik to jedyny element, który przesuwasz.

  • Biały jest naprzeciw żółtego
  • Niebieski jest naprzeciw zielonego
  • Pomarańczowy jest naprzeciw czerwonego

Szare pola oznaczają, że na obecnym etapie kolor tego elementu nie ma znaczenia.

Notacja

Każda litera oznacza jedną ścianę, a każdy ruch to ćwierć obrotu tej ściany. Przez cały algorytm trzymaj tę samą stronę z przodu.

U
Ściana górna
D
Ściana dolna
R
Ściana prawa
F
Ściana przednia
B
Ściana tylna
R
Sama litera obraca tę ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara, patrząc na nią wprost.
R'
Apostrof oznacza odwrotnie: 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
R2
Dwójka oznacza obrót ściany dwa razy, czyli o pół obrotu. Kierunek nie ma znaczenia.

Dwa etapy

Poradnik dzieli się na dwa etapy. Skończ pierwszy, zanim zaczniesz drugi.

Etap 1

Ułóż górną warstwę

Umieść kolejno wszystkie cztery białe narożniki, aż cała górna warstwa będzie gotowa.

Etap 2

Ułóż drugą warstwę

Obróć żółtą ścianę do góry, a potem zamień żółte narożniki na właściwe miejsca. Dwa algorytmy obejmują wszystkie przypadki.

Etap 1

Jak trzymać kostkę

Trzymaj kostkę na stole, aby przez cały algorytm ta sama strona była z przodu.

  1. 01Trzymaj kostkę tak, by białe pole z logo Rubik's było skierowane do sufitu. To jest górna warstwa.
  2. 02Czerwone pole trafia na ścianę FRONT, a niebieskie na ścianę RIGHT.
  3. 03Gdy narożnik jest już na miejscu, obróć kostkę tak, by ułożony narożnik był po LEWEJ, i szukaj następnego.

Etap 1

Pierwszy i drugi narożnik

Znajdź narożnik z polem BIAŁYM, NIEBIESKIM i POMARAŃCZOWYM. Jeśli już jest na miejscu, idź dalej. Jeśli jest w górnej warstwie, najpierw zepchnij go w dół; jeśli jest na dole, obracaj D, aż kostka będzie pasować do jednego z przypadków poniżej.

Grupa 1 — Pierwszy i drugi narożnik

4 przypadki

Narożnik jest w górnej warstwie

Widok od spodu

CUBE ONE

Widok od spodu

CUBE TWO

Widok od spodu

CUBE THREE

Otwórz przypadek

Grupa 1 — Pierwszy i drugi narożnik · Narożnik jest w górnej warstwie

Porównaj kolorowe pola na rysunku. Animacja pokazuje jeden pełny przykład.

Przed ruchami zmień kierunek trzymania kostki: y2 — obróć całą kostkę w kierunku U o 180°.. y2

R' D' R

Ruch po ruchu · 3 ruchy
  1. R' — R' — obróć prawą ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  2. D' — D' — obróć dolną ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  3. R — R — obróć prawą ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Wybrany narożnik jest już w dolnej warstwie. Wybierz teraz przypadek wstawiania.

Film pomocniczy

Grupa 1 — Pierwszy i drugi narożnik · CUBE ONE

Porównaj kolorowe pola na rysunku. Animacja pokazuje jeden pełny przykład.

Przed ruchami zmień kierunek trzymania kostki: y — obróć całą kostkę w kierunku U o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.. y

R

Ruch po ruchu · 1 ruch
  1. R — R — obróć prawą ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Biały narożnik jest na miejscu; wcześniejsze narożniki pozostają ułożone.

Film pomocniczy

Grupa 1 — Pierwszy i drugi narożnik · CUBE TWO

Porównaj kolorowe pola na rysunku. Animacja pokazuje jeden pełny przykład.

Przed ruchami zmień kierunek trzymania kostki: y — obróć całą kostkę w kierunku U o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.. y

R' D' R

Ruch po ruchu · 3 ruchy
  1. R' — R' — obróć prawą ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  2. D' — D' — obróć dolną ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  3. R — R — obróć prawą ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Biały narożnik jest na miejscu; wcześniejsze narożniki pozostają ułożone.

Film pomocniczy

Ten film otwiera przegląd sekcji, ponieważ ten przypadek nie ma osobnej demonstracji.

Grupa 1 — Pierwszy i drugi narożnik · CUBE THREE

Porównaj kolorowe pola na rysunku. Animacja pokazuje jeden pełny przykład.

Przed ruchami zmień kierunek trzymania kostki: y — obróć całą kostkę w kierunku U o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.. y

D R2

Ruch po ruchu · 2 ruchy
  1. D — D — obróć dolną ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
  2. R2 — R2 — obróć prawą ścianę o 180°.

Biały narożnik jest na miejscu; wcześniejsze narożniki pozostają ułożone.

Film pomocniczy

Etap 1

Trzeci narożnik

Trzymając ułożony narożnik po LEWEJ, szukaj teraz narożnika BIAŁY-ZIELONY-POMARAŃCZOWY. Jeśli utknął na górze, zepchnij go do dolnej warstwy, a potem wstaw.

Grupa 2 — Trzeci narożnik

6 przypadków

CUBE ONE

CUBE TWO i CUBE THREE

CUBE FOUR i CUBE FIVE

Widok od spodu

CUBE ONE

Widok od spodu

CUBE TWO

Widok od spodu

CUBE THREE

Otwórz przypadek

Grupa 2 — Trzeci narożnik · CUBE ONE

Porównaj kolorowe pola na rysunku. Animacja pokazuje jeden pełny przykład.

R'

Ruch po ruchu · 1 ruch
  1. R' — R' — obróć prawą ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.

Wybrany narożnik jest już w dolnej warstwie. Wybierz teraz przypadek wstawiania.

Film pomocniczy

Grupa 2 — Trzeci narożnik · CUBE TWO i CUBE THREE

Porównaj kolorowe pola na rysunku. Animacja pokazuje jeden pełny przykład.

R D'

Ruch po ruchu · 2 ruchy
  1. R — R — obróć prawą ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
  2. D' — D' — obróć dolną ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.

Wybrany narożnik jest już w dolnej warstwie. Wybierz teraz przypadek wstawiania.

Film pomocniczy

Grupa 2 — Trzeci narożnik · CUBE FOUR i CUBE FIVE

Porównaj kolorowe pola na rysunku. Animacja pokazuje jeden pełny przykład.

R2 D'

Ruch po ruchu · 2 ruchy
  1. R2 — R2 — obróć prawą ścianę o 180°.
  2. D' — D' — obróć dolną ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.

Wybrany narożnik jest już w dolnej warstwie. Wybierz teraz przypadek wstawiania.

Film pomocniczy

Grupa 2 — Trzeci narożnik · CUBE ONE

Porównaj kolorowe pola na rysunku. Animacja pokazuje jeden pełny przykład.

Przed ruchami zmień kierunek trzymania kostki: y — obróć całą kostkę w kierunku U o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.. y

R

Ruch po ruchu · 1 ruch
  1. R — R — obróć prawą ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Biały narożnik jest na miejscu; wcześniejsze narożniki pozostają ułożone.

Film pomocniczy

Ten film otwiera przegląd sekcji, ponieważ ten przypadek nie ma osobnej demonstracji.

Grupa 2 — Trzeci narożnik · CUBE TWO

Porównaj kolorowe pola na rysunku. Animacja pokazuje jeden pełny przykład.

Przed ruchami zmień kierunek trzymania kostki: y — obróć całą kostkę w kierunku U o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.. y

R' D' R

Ruch po ruchu · 3 ruchy
  1. R' — R' — obróć prawą ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  2. D' — D' — obróć dolną ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  3. R — R — obróć prawą ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Biały narożnik jest na miejscu; wcześniejsze narożniki pozostają ułożone.

Film pomocniczy

Ten film otwiera przegląd sekcji, ponieważ ten przypadek nie ma osobnej demonstracji.

Grupa 2 — Trzeci narożnik · CUBE THREE

Porównaj kolorowe pola na rysunku. Animacja pokazuje jeden pełny przykład.

Przed ruchami zmień kierunek trzymania kostki: y — obróć całą kostkę w kierunku U o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.. y

D R2

Ruch po ruchu · 2 ruchy
  1. D — D — obróć dolną ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
  2. R2 — R2 — obróć prawą ścianę o 180°.

Biały narożnik jest na miejscu; wcześniejsze narożniki pozostają ułożone.

Film pomocniczy

Ten film otwiera przegląd sekcji, ponieważ ten przypadek nie ma osobnej demonstracji.

Etap 1

Czwarty narożnik

Ostatni biały narożnik to BIAŁY, ZIELONY i CZERWONY. Wstaw go tak samo, a górna warstwa będzie gotowa.

Grupa 3 — Czwarty narożnik

4 przypadki

CUBE ONE i CUBE TWO

Widok od spodu

CUBE ONE

Widok od spodu

CUBE TWO

Widok od spodu

CUBE THREE

Otwórz przypadek

Grupa 3 — Czwarty narożnik · CUBE ONE i CUBE TWO

Porównaj kolorowe pola na rysunku. Animacja pokazuje jeden pełny przykład.

Przed ruchami zmień kierunek trzymania kostki: y — obróć całą kostkę w kierunku U o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.. y

R' D' R

Ruch po ruchu · 3 ruchy
  1. R' — R' — obróć prawą ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  2. D' — D' — obróć dolną ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  3. R — R — obróć prawą ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Wybrany narożnik jest już w dolnej warstwie. Wybierz teraz przypadek wstawiania.

Film pomocniczy

Ten film otwiera przegląd sekcji, ponieważ ten przypadek nie ma osobnej demonstracji.

Grupa 3 — Czwarty narożnik · CUBE ONE

Porównaj kolorowe pola na rysunku. Animacja pokazuje jeden pełny przykład.

Przed ruchami zmień kierunek trzymania kostki: y — obróć całą kostkę w kierunku U o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.. y

F D' F' D2

Ruch po ruchu · 4 ruchy
  1. F — F — obróć przednią ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
  2. D' — D' — obróć dolną ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  3. F' — F' — obróć przednią ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  4. D2 — D2 — obróć dolną ścianę o 180°.

Po tych ruchach przejdź do CUBE TWO.

Film pomocniczy

Grupa 3 — Czwarty narożnik · CUBE TWO

Porównaj kolorowe pola na rysunku. Animacja pokazuje jeden pełny przykład.

Przed ruchami zmień kierunek trzymania kostki: y — obróć całą kostkę w kierunku U o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.. y

D' R' D R

Ruch po ruchu · 4 ruchy
  1. D' — D' — obróć dolną ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  2. R' — R' — obróć prawą ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  3. D — D — obróć dolną ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
  4. R — R — obróć prawą ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Biała górna warstwa jest gotowa, a kolory boków pasują do siebie.

Film pomocniczy

Grupa 3 — Czwarty narożnik · CUBE THREE

Porównaj kolorowe pola na rysunku. Animacja pokazuje jeden pełny przykład.

Przed ruchami zmień kierunek trzymania kostki: y — obróć całą kostkę w kierunku U o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.. y

R' D' R

Ruch po ruchu · 3 ruchy
  1. R' — R' — obróć prawą ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  2. D' — D' — obróć dolną ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  3. R — R — obróć prawą ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Biała górna warstwa jest gotowa, a kolory boków pasują do siebie.

Film pomocniczy

Ten film otwiera przegląd sekcji, ponieważ ten przypadek nie ma osobnej demonstracji.

Etap 2

Ułóż żółtą ścianę

Trzymaj kostkę gotową BIAŁĄ ścianą do dołu. Dopasuj ścianę UP do jednego z trzech obrazków i wykonaj algorytm.

Dopasuj ścianę UP do jednego z tych obrazków

Grupa 4 — Ułóż żółtą ścianę

3 przypadki
Grupa 4 — Ułóż żółtą ścianę · Top one

Top one

Grupa 4 — Ułóż żółtą ścianę · None left!

None left!

Grupa 4 — Ułóż żółtą ścianę · I see two

I see two

Otwórz przypadek

Grupa 4 — Ułóż żółtą ścianę · Top one

Porównaj kolorowe pola na rysunku. Animacja pokazuje jeden pełny przykład.

R U R' U R U2 R'

Ruch po ruchu · 7 ruchów
  1. R — R — obróć prawą ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
  2. U — U — obróć górną ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
  3. R' — R' — obróć prawą ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  4. U — U — obróć górną ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
  5. R — R — obróć prawą ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
  6. U2 — U2 — obróć górną ścianę o 180°.
  7. R' — R' — obróć prawą ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.

Ściana UP jest żółta, a biała dolna warstwa została odtworzona. Przejdź do żółtych narożników.

Film pomocniczy

Grupa 4 — Ułóż żółtą ścianę · None left!

Porównaj kolorowe pola na rysunku. Animacja pokazuje jeden pełny przykład.

R U R' U R U2 R'

Ruch po ruchu · 7 ruchów
  1. R — R — obróć prawą ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
  2. U — U — obróć górną ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
  3. R' — R' — obróć prawą ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  4. U — U — obróć górną ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
  5. R — R — obróć prawą ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
  6. U2 — U2 — obróć górną ścianę o 180°.
  7. R' — R' — obróć prawą ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.

Jeśli ściana UP nie jest jeszcze cała żółta, dopasuj ją ponownie i powtórz algorytm. Może to zająć dwa lub trzy razy.

Film pomocniczy

Ten film otwiera przegląd sekcji, ponieważ ten przypadek nie ma osobnej demonstracji.

Grupa 4 — Ułóż żółtą ścianę · I see two

Porównaj kolorowe pola na rysunku. Animacja pokazuje jeden pełny przykład.

R U R' U R U2 R'

Ruch po ruchu · 7 ruchów
  1. R — R — obróć prawą ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
  2. U — U — obróć górną ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
  3. R' — R' — obróć prawą ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  4. U — U — obróć górną ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
  5. R — R — obróć prawą ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
  6. U2 — U2 — obróć górną ścianę o 180°.
  7. R' — R' — obróć prawą ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.

Jeśli ściana UP nie jest jeszcze cała żółta, dopasuj ją ponownie i powtórz algorytm. Może to zająć dwa lub trzy razy.

Film pomocniczy

Ten film otwiera przegląd sekcji, ponieważ ten przypadek nie ma osobnej demonstracji.

Zauważ regułę: ściana RIGHT co drugi raz obraca się w przeciwną stronę, a ściana UP zawsze zgodnie z ruchem wskazówek zegara.

Jeśli ściana UP nie jest jeszcze cała żółta, dopasuj ją ponownie i powtórz algorytm. Może to zająć dwa lub trzy razy.

Etap 2

Ustaw żółte narożniki

Mając żółty na ścianie UP, obracaj górną warstwę, aż boczne kolory dwóch narożników będą pasować do dolnej warstwy. Jeśli wtedy wszystkie boki się zgadzają, kostka jest ułożona.

Obracaj górną warstwę, aż dwa narożniki będą pasować do dolnej warstwy

Grupa 5 — Sąsiednie żółte narożniki

4 przypadki
Tylna ściana
Grupa 5 — Sąsiednie żółte narożniki · CUBE ONE

CUBE ONE

Czerwona strzałka wskazuje dwa narożniki, które się zamienią.

Tylna ściana
Grupa 5 — Sąsiednie żółte narożniki · CUBE TWO

CUBE TWO

Czerwona strzałka wskazuje dwa narożniki, które się zamienią.

Tylna ściana
Grupa 5 — Sąsiednie żółte narożniki · CUBE THREE

CUBE THREE

Czerwona strzałka wskazuje dwa narożniki, które się zamienią.

Tylna ściana
Grupa 5 — Sąsiednie żółte narożniki · CUBE FOUR

CUBE FOUR

Czerwona strzałka wskazuje dwa narożniki, które się zamienią.

Otwórz przypadek

Grupa 5 — Sąsiednie żółte narożniki · CUBE ONE

Porównaj kolorowe pola na rysunku. Animacja pokazuje jeden pełny przykład.

R' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'

Ruch po ruchu · 10 ruchów
  1. R' — R' — obróć prawą ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  2. F — F — obróć przednią ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
  3. R' — R' — obróć prawą ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  4. B2 — B2 — obróć tylną ścianę o 180°.
  5. R — R — obróć prawą ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
  6. F' — F' — obróć przednią ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  7. R' — R' — obróć prawą ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  8. B2 — B2 — obróć tylną ścianę o 180°.
  9. R2 — R2 — obróć prawą ścianę o 180°.
  10. U' — U' — obróć górną ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.

Wszystkie sześć ścian ma jednolite kolory. Kostka jest ułożona.

Film pomocniczy

Grupa 5 — Sąsiednie żółte narożniki · CUBE TWO

Porównaj kolorowe pola na rysunku. Animacja pokazuje jeden pełny przykład.

R' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'

Ruch po ruchu · 10 ruchów
  1. R' — R' — obróć prawą ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  2. F — F — obróć przednią ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
  3. R' — R' — obróć prawą ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  4. B2 — B2 — obróć tylną ścianę o 180°.
  5. R — R — obróć prawą ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
  6. F' — F' — obróć przednią ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  7. R' — R' — obróć prawą ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  8. B2 — B2 — obróć tylną ścianę o 180°.
  9. R2 — R2 — obróć prawą ścianę o 180°.
  10. U' — U' — obróć górną ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.

Wszystkie sześć ścian ma jednolite kolory. Kostka jest ułożona.

Film pomocniczy

Ten film otwiera przegląd sekcji, ponieważ ten przypadek nie ma osobnej demonstracji.

Grupa 5 — Sąsiednie żółte narożniki · CUBE THREE

Porównaj kolorowe pola na rysunku. Animacja pokazuje jeden pełny przykład.

R' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'

Ruch po ruchu · 10 ruchów
  1. R' — R' — obróć prawą ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  2. F — F — obróć przednią ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
  3. R' — R' — obróć prawą ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  4. B2 — B2 — obróć tylną ścianę o 180°.
  5. R — R — obróć prawą ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
  6. F' — F' — obróć przednią ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  7. R' — R' — obróć prawą ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  8. B2 — B2 — obróć tylną ścianę o 180°.
  9. R2 — R2 — obróć prawą ścianę o 180°.
  10. U' — U' — obróć górną ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.

Wszystkie sześć ścian ma jednolite kolory. Kostka jest ułożona.

Film pomocniczy

Ten film otwiera przegląd sekcji, ponieważ ten przypadek nie ma osobnej demonstracji.

Grupa 5 — Sąsiednie żółte narożniki · CUBE FOUR

Porównaj kolorowe pola na rysunku. Animacja pokazuje jeden pełny przykład.

R' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'

Ruch po ruchu · 10 ruchów
  1. R' — R' — obróć prawą ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  2. F — F — obróć przednią ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
  3. R' — R' — obróć prawą ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  4. B2 — B2 — obróć tylną ścianę o 180°.
  5. R — R — obróć prawą ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
  6. F' — F' — obróć przednią ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  7. R' — R' — obróć prawą ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  8. B2 — B2 — obróć tylną ścianę o 180°.
  9. R2 — R2 — obróć prawą ścianę o 180°.
  10. U' — U' — obróć górną ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.

Wszystkie sześć ścian ma jednolite kolory. Kostka jest ułożona.

Film pomocniczy

Ten film otwiera przegląd sekcji, ponieważ ten przypadek nie ma osobnej demonstracji.

Grupa 6 — Przekątne żółte narożniki

2 przypadki
Tylna ściana
Grupa 6 — Przekątne żółte narożniki · CUBE FIVE

CUBE FIVE

Czerwona strzałka wskazuje dwa narożniki, które się zamienią.

Tylna ściana
Grupa 6 — Przekątne żółte narożniki · CUBE SIX

CUBE SIX

Czerwona strzałka wskazuje dwa narożniki, które się zamienią.

Otwórz przypadek

Grupa 6 — Przekątne żółte narożniki · CUBE FIVE

Porównaj kolorowe pola na rysunku. Animacja pokazuje jeden pełny przykład.

R' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'

Ruch po ruchu · 10 ruchów
  1. R' — R' — obróć prawą ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  2. F — F — obróć przednią ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
  3. R' — R' — obróć prawą ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  4. B2 — B2 — obróć tylną ścianę o 180°.
  5. R — R — obróć prawą ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
  6. F' — F' — obróć przednią ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  7. R' — R' — obróć prawą ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  8. B2 — B2 — obróć tylną ścianę o 180°.
  9. R2 — R2 — obróć prawą ścianę o 180°.
  10. U' — U' — obróć górną ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.

Jeśli kostka wciąż nie jest ułożona, dopasuj ją ponownie i powtórz. Za każdym razem działa ten sam algorytm.

Film pomocniczy

Ten film otwiera przegląd sekcji, ponieważ ten przypadek nie ma osobnej demonstracji.

Grupa 6 — Przekątne żółte narożniki · CUBE SIX

Porównaj kolorowe pola na rysunku. Animacja pokazuje jeden pełny przykład.

R' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'

Ruch po ruchu · 10 ruchów
  1. R' — R' — obróć prawą ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  2. F — F — obróć przednią ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
  3. R' — R' — obróć prawą ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  4. B2 — B2 — obróć tylną ścianę o 180°.
  5. R — R — obróć prawą ścianę o 90° zgodnie z ruchem wskazówek zegara.
  6. F' — F' — obróć przednią ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  7. R' — R' — obróć prawą ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.
  8. B2 — B2 — obróć tylną ścianę o 180°.
  9. R2 — R2 — obróć prawą ścianę o 180°.
  10. U' — U' — obróć górną ścianę o 90° przeciwnie do ruchu wskazówek zegara.

Jeśli kostka wciąż nie jest ułożona, dopasuj ją ponownie i powtórz. Za każdym razem działa ten sam algorytm.

Film pomocniczy

Ten film otwiera przegląd sekcji, ponieważ ten przypadek nie ma osobnej demonstracji.

Jeśli kostka wciąż nie jest ułożona, dopasuj ją ponownie i powtórz. Za każdym razem działa ten sam algorytm.