Rubik's Mini

Selesaikan Rubik's Mini 2×2

Dua lapisan, lapan cebisan sudut, dan hanya dua algoritma untuk dihafal. Kaedah berlapis yang anda pelajari di sini turut menyelesaikan 3×3 dan 4×4.

Mulakan dengan tatatanda →
2
lapisan
8
cebisan sudut
6
muka
2
algoritma untuk dihafal

Kenali kiub anda

Sebelum pusingan pertama, fahami tiga perkataan yang digunakan berulang kali dalam panduan ini: lapisan, muka dan sudut.

Lapisan

Rubik's Mini mempunyai dua lapisan mendatar: lapisan atas dan lapisan bawah. Setiap algoritma di sini memusing salah satu daripadanya.

Muka

Setiap permukaan rata ialah satu muka, dan ada enam semuanya. Muka UP berada di lapisan atas, muka DOWN di lapisan bawah.

Sudut

Kiub terdiri daripada lapan cebisan sudut, setiap satu membawa tiga petak warna. Tiada cebisan tengah atau tepi, jadi sudut ialah satu-satunya cebisan yang anda gerakkan.

  • Putih bertentangan dengan kuning
  • Biru bertentangan dengan hijau
  • Jingga bertentangan dengan merah

Petak kelabu bermakna warna cebisan itu tidak penting pada peringkat yang sedang anda kerjakan.

Tatatanda

Setiap huruf menamakan satu muka, dan setiap gerakan ialah suku pusingan muka itu. Kekalkan muka yang sama menghadap anda sepanjang satu algoritma.

U
Muka atas
D
Muka bawah
R
Muka kanan
F
Muka hadapan
B
Muka belakang
R
Huruf tunggal memusing muka itu 90° mengikut arah jam, dilihat terus dari hadapan.
R'
Tanda koma atas bermaksud songsang: 90° melawan arah jam.
R2
Angka 2 bermaksud pusing muka itu dua kali, iaitu separuh pusingan. Arahnya tidak penting.

Dua peringkat

Panduan ini terbahagi kepada dua peringkat. Habiskan yang pertama sebelum memulakan yang kedua.

Peringkat 1

Selesaikan lapisan atas

Letakkan keempat-empat sudut putih satu demi satu sehingga seluruh lapisan atas siap.

Peringkat 2

Selesaikan lapisan kedua

Bawa muka kuning ke atas, kemudian tukar sudut kuning ke tempatnya. Dua algoritma merangkumi semua kes.

Peringkat 1

Cara memegang kiub

Letakkan kiub di atas meja supaya muka yang sama kekal di hadapan sepanjang satu algoritma.

  1. 01Pegang kiub dengan petak putih berlogo Rubik's menghadap siling. Itulah lapisan atas.
  2. 02Petak merah di muka FRONT dan petak biru di muka RIGHT.
  3. 03Setelah satu sudut diletakkan, pusing kiub supaya sudut yang baru selesai berada di KIRI, kemudian cari yang seterusnya.

Peringkat 1

Sudut pertama dan kedua

Cari sudut yang mempunyai petak PUTIH, BIRU dan JINGGA. Jika ia sudah di tempatnya, teruskan. Jika ia di lapisan atas, turunkan dahulu; jika di lapisan bawah, pusing D sehingga kiub sepadan dengan salah satu kes di bawah.

Kumpulan 1 — Sudut pertama dan kedua

4 kes

Sudut berada di lapisan atas

Pandangan bawah

CUBE ONE

Pandangan bawah

CUBE TWO

Pandangan bawah

CUBE THREE

Buka kes ini

Kumpulan 1 — Sudut pertama dan kedua · Sudut berada di lapisan atas

Padankan petak berwarna dalam gambar pengecaman. Animasi menunjukkan satu contoh kiub lengkap.

Sebelum gerakan, ubah arah memegang kiub: y2 — pusingkan seluruh kiub mengikut arah U 180°.. y2

R' D' R

Gerakan demi gerakan · 3 gerakan
  1. R' — R' — pusingkan muka kanan 90° lawan arah jam.
  2. D' — D' — pusingkan muka bawah 90° lawan arah jam.
  3. R — R — pusingkan muka kanan 90° ikut arah jam.

Bucu sasaran kini berada di lapisan bawah. Pilih kes penyisipan yang sesuai.

Video rujukan

Kumpulan 1 — Sudut pertama dan kedua · CUBE ONE

Padankan petak berwarna dalam gambar pengecaman. Animasi menunjukkan satu contoh kiub lengkap.

Sebelum gerakan, ubah arah memegang kiub: y — pusingkan seluruh kiub mengikut arah U 90° ikut arah jam.. y

R

Gerakan demi gerakan · 1 gerakan
  1. R — R — pusingkan muka kanan 90° ikut arah jam.

Bucu putih sudah di tempatnya; bucu terdahulu kekal selesai.

Video rujukan

Kumpulan 1 — Sudut pertama dan kedua · CUBE TWO

Padankan petak berwarna dalam gambar pengecaman. Animasi menunjukkan satu contoh kiub lengkap.

Sebelum gerakan, ubah arah memegang kiub: y — pusingkan seluruh kiub mengikut arah U 90° ikut arah jam.. y

R' D' R

Gerakan demi gerakan · 3 gerakan
  1. R' — R' — pusingkan muka kanan 90° lawan arah jam.
  2. D' — D' — pusingkan muka bawah 90° lawan arah jam.
  3. R — R — pusingkan muka kanan 90° ikut arah jam.

Bucu putih sudah di tempatnya; bucu terdahulu kekal selesai.

Video rujukan

Video ini membuka gambaran keseluruhan bahagian kerana kes ini tiada demonstrasi berasingan.

Kumpulan 1 — Sudut pertama dan kedua · CUBE THREE

Padankan petak berwarna dalam gambar pengecaman. Animasi menunjukkan satu contoh kiub lengkap.

Sebelum gerakan, ubah arah memegang kiub: y — pusingkan seluruh kiub mengikut arah U 90° ikut arah jam.. y

D R2

Gerakan demi gerakan · 2 gerakan
  1. D — D — pusingkan muka bawah 90° ikut arah jam.
  2. R2 — R2 — pusingkan muka kanan 180°.

Bucu putih sudah di tempatnya; bucu terdahulu kekal selesai.

Video rujukan

Peringkat 1

Sudut ketiga

Dengan sudut yang baru selesai di KIRI, kini cari sudut PUTIH, HIJAU dan JINGGA. Jika ia tersekat di atas, turunkan ke lapisan bawah kemudian masukkan.

Kumpulan 2 — Sudut ketiga

6 kes

CUBE ONE

CUBE TWO dan CUBE THREE

CUBE FOUR dan CUBE FIVE

Pandangan bawah

CUBE ONE

Pandangan bawah

CUBE TWO

Pandangan bawah

CUBE THREE

Buka kes ini

Kumpulan 2 — Sudut ketiga · CUBE ONE

Padankan petak berwarna dalam gambar pengecaman. Animasi menunjukkan satu contoh kiub lengkap.

R'

Gerakan demi gerakan · 1 gerakan
  1. R' — R' — pusingkan muka kanan 90° lawan arah jam.

Bucu sasaran kini berada di lapisan bawah. Pilih kes penyisipan yang sesuai.

Video rujukan

Kumpulan 2 — Sudut ketiga · CUBE TWO dan CUBE THREE

Padankan petak berwarna dalam gambar pengecaman. Animasi menunjukkan satu contoh kiub lengkap.

R D'

Gerakan demi gerakan · 2 gerakan
  1. R — R — pusingkan muka kanan 90° ikut arah jam.
  2. D' — D' — pusingkan muka bawah 90° lawan arah jam.

Bucu sasaran kini berada di lapisan bawah. Pilih kes penyisipan yang sesuai.

Video rujukan

Kumpulan 2 — Sudut ketiga · CUBE FOUR dan CUBE FIVE

Padankan petak berwarna dalam gambar pengecaman. Animasi menunjukkan satu contoh kiub lengkap.

R2 D'

Gerakan demi gerakan · 2 gerakan
  1. R2 — R2 — pusingkan muka kanan 180°.
  2. D' — D' — pusingkan muka bawah 90° lawan arah jam.

Bucu sasaran kini berada di lapisan bawah. Pilih kes penyisipan yang sesuai.

Video rujukan

Kumpulan 2 — Sudut ketiga · CUBE ONE

Padankan petak berwarna dalam gambar pengecaman. Animasi menunjukkan satu contoh kiub lengkap.

Sebelum gerakan, ubah arah memegang kiub: y — pusingkan seluruh kiub mengikut arah U 90° ikut arah jam.. y

R

Gerakan demi gerakan · 1 gerakan
  1. R — R — pusingkan muka kanan 90° ikut arah jam.

Bucu putih sudah di tempatnya; bucu terdahulu kekal selesai.

Video rujukan

Video ini membuka gambaran keseluruhan bahagian kerana kes ini tiada demonstrasi berasingan.

Kumpulan 2 — Sudut ketiga · CUBE TWO

Padankan petak berwarna dalam gambar pengecaman. Animasi menunjukkan satu contoh kiub lengkap.

Sebelum gerakan, ubah arah memegang kiub: y — pusingkan seluruh kiub mengikut arah U 90° ikut arah jam.. y

R' D' R

Gerakan demi gerakan · 3 gerakan
  1. R' — R' — pusingkan muka kanan 90° lawan arah jam.
  2. D' — D' — pusingkan muka bawah 90° lawan arah jam.
  3. R — R — pusingkan muka kanan 90° ikut arah jam.

Bucu putih sudah di tempatnya; bucu terdahulu kekal selesai.

Video rujukan

Video ini membuka gambaran keseluruhan bahagian kerana kes ini tiada demonstrasi berasingan.

Kumpulan 2 — Sudut ketiga · CUBE THREE

Padankan petak berwarna dalam gambar pengecaman. Animasi menunjukkan satu contoh kiub lengkap.

Sebelum gerakan, ubah arah memegang kiub: y — pusingkan seluruh kiub mengikut arah U 90° ikut arah jam.. y

D R2

Gerakan demi gerakan · 2 gerakan
  1. D — D — pusingkan muka bawah 90° ikut arah jam.
  2. R2 — R2 — pusingkan muka kanan 180°.

Bucu putih sudah di tempatnya; bucu terdahulu kekal selesai.

Video rujukan

Video ini membuka gambaran keseluruhan bahagian kerana kes ini tiada demonstrasi berasingan.

Peringkat 1

Sudut keempat

Sudut putih terakhir ialah PUTIH, HIJAU dan MERAH. Masukkan dengan cara yang sama dan lapisan atas pun siap.

Kumpulan 3 — Sudut keempat

4 kes

CUBE ONE dan CUBE TWO

Pandangan bawah

CUBE ONE

Pandangan bawah

CUBE TWO

Pandangan bawah

CUBE THREE

Buka kes ini

Kumpulan 3 — Sudut keempat · CUBE ONE dan CUBE TWO

Padankan petak berwarna dalam gambar pengecaman. Animasi menunjukkan satu contoh kiub lengkap.

Sebelum gerakan, ubah arah memegang kiub: y — pusingkan seluruh kiub mengikut arah U 90° ikut arah jam.. y

R' D' R

Gerakan demi gerakan · 3 gerakan
  1. R' — R' — pusingkan muka kanan 90° lawan arah jam.
  2. D' — D' — pusingkan muka bawah 90° lawan arah jam.
  3. R — R — pusingkan muka kanan 90° ikut arah jam.

Bucu sasaran kini berada di lapisan bawah. Pilih kes penyisipan yang sesuai.

Video rujukan

Video ini membuka gambaran keseluruhan bahagian kerana kes ini tiada demonstrasi berasingan.

Kumpulan 3 — Sudut keempat · CUBE ONE

Padankan petak berwarna dalam gambar pengecaman. Animasi menunjukkan satu contoh kiub lengkap.

Sebelum gerakan, ubah arah memegang kiub: y — pusingkan seluruh kiub mengikut arah U 90° ikut arah jam.. y

F D' F' D2

Gerakan demi gerakan · 4 gerakan
  1. F — F — pusingkan muka hadapan 90° ikut arah jam.
  2. D' — D' — pusingkan muka bawah 90° lawan arah jam.
  3. F' — F' — pusingkan muka hadapan 90° lawan arah jam.
  4. D2 — D2 — pusingkan muka bawah 180°.

Selepas gerakan ini, teruskan dengan CUBE TWO.

Video rujukan

Kumpulan 3 — Sudut keempat · CUBE TWO

Padankan petak berwarna dalam gambar pengecaman. Animasi menunjukkan satu contoh kiub lengkap.

Sebelum gerakan, ubah arah memegang kiub: y — pusingkan seluruh kiub mengikut arah U 90° ikut arah jam.. y

D' R' D R

Gerakan demi gerakan · 4 gerakan
  1. D' — D' — pusingkan muka bawah 90° lawan arah jam.
  2. R' — R' — pusingkan muka kanan 90° lawan arah jam.
  3. D — D — pusingkan muka bawah 90° ikut arah jam.
  4. R — R — pusingkan muka kanan 90° ikut arah jam.

Lapisan atas putih lengkap dan warna sisi sepadan.

Video rujukan

Kumpulan 3 — Sudut keempat · CUBE THREE

Padankan petak berwarna dalam gambar pengecaman. Animasi menunjukkan satu contoh kiub lengkap.

Sebelum gerakan, ubah arah memegang kiub: y — pusingkan seluruh kiub mengikut arah U 90° ikut arah jam.. y

R' D' R

Gerakan demi gerakan · 3 gerakan
  1. R' — R' — pusingkan muka kanan 90° lawan arah jam.
  2. D' — D' — pusingkan muka bawah 90° lawan arah jam.
  3. R — R — pusingkan muka kanan 90° ikut arah jam.

Lapisan atas putih lengkap dan warna sisi sepadan.

Video rujukan

Video ini membuka gambaran keseluruhan bahagian kerana kes ini tiada demonstrasi berasingan.

Peringkat 2

Membentuk muka kuning

Pegang kiub dengan muka PUTIH yang telah siap di bawah. Padankan muka UP dengan salah satu daripada tiga gambar, kemudian jalankan algoritmanya.

Padankan muka UP dengan salah satu gambar berikut

Kumpulan 4 — Membentuk muka kuning

3 kes
Kumpulan 4 — Membentuk muka kuning · Top one

Top one

Kumpulan 4 — Membentuk muka kuning · None left!

None left!

Kumpulan 4 — Membentuk muka kuning · I see two

I see two

Buka kes ini

Kumpulan 4 — Membentuk muka kuning · Top one

Padankan petak berwarna dalam gambar pengecaman. Animasi menunjukkan satu contoh kiub lengkap.

R U R' U R U2 R'

Gerakan demi gerakan · 7 gerakan
  1. R — R — pusingkan muka kanan 90° ikut arah jam.
  2. U — U — pusingkan muka atas 90° ikut arah jam.
  3. R' — R' — pusingkan muka kanan 90° lawan arah jam.
  4. U — U — pusingkan muka atas 90° ikut arah jam.
  5. R — R — pusingkan muka kanan 90° ikut arah jam.
  6. U2 — U2 — pusingkan muka atas 180°.
  7. R' — R' — pusingkan muka kanan 90° lawan arah jam.

Muka UP sudah kuning dan lapisan putih bawah kembali lengkap. Teruskan menyusun bucu kuning.

Video rujukan

Kumpulan 4 — Membentuk muka kuning · None left!

Padankan petak berwarna dalam gambar pengecaman. Animasi menunjukkan satu contoh kiub lengkap.

R U R' U R U2 R'

Gerakan demi gerakan · 7 gerakan
  1. R — R — pusingkan muka kanan 90° ikut arah jam.
  2. U — U — pusingkan muka atas 90° ikut arah jam.
  3. R' — R' — pusingkan muka kanan 90° lawan arah jam.
  4. U — U — pusingkan muka atas 90° ikut arah jam.
  5. R — R — pusingkan muka kanan 90° ikut arah jam.
  6. U2 — U2 — pusingkan muka atas 180°.
  7. R' — R' — pusingkan muka kanan 90° lawan arah jam.

Jika muka UP belum kuning sepenuhnya, padankan semula dan ulang algoritma. Mungkin perlu dua hingga tiga kali.

Video rujukan

Video ini membuka gambaran keseluruhan bahagian kerana kes ini tiada demonstrasi berasingan.

Kumpulan 4 — Membentuk muka kuning · I see two

Padankan petak berwarna dalam gambar pengecaman. Animasi menunjukkan satu contoh kiub lengkap.

R U R' U R U2 R'

Gerakan demi gerakan · 7 gerakan
  1. R — R — pusingkan muka kanan 90° ikut arah jam.
  2. U — U — pusingkan muka atas 90° ikut arah jam.
  3. R' — R' — pusingkan muka kanan 90° lawan arah jam.
  4. U — U — pusingkan muka atas 90° ikut arah jam.
  5. R — R — pusingkan muka kanan 90° ikut arah jam.
  6. U2 — U2 — pusingkan muka atas 180°.
  7. R' — R' — pusingkan muka kanan 90° lawan arah jam.

Jika muka UP belum kuning sepenuhnya, padankan semula dan ulang algoritma. Mungkin perlu dua hingga tiga kali.

Video rujukan

Video ini membuka gambaran keseluruhan bahagian kerana kes ini tiada demonstrasi berasingan.

Perhatikan coraknya: muka RIGHT berpusing ke arah bertentangan pada setiap kali kedua, manakala muka UP sentiasa mengikut arah jam.

Jika muka UP belum kuning sepenuhnya, padankan semula dan ulang algoritma. Mungkin perlu dua hingga tiga kali.

Peringkat 2

Meletakkan sudut kuning

Dengan kuning di muka UP, pusing lapisan atas sehingga warna sisi dua sudut sepadan dengan lapisan bawah. Jika ketika itu semua sisi sepadan, kiub sudah selesai.

Pusing lapisan atas sehingga dua sudut sepadan dengan lapisan bawah

Kumpulan 5 — Sudut kuning bersebelahan

4 kes
Muka belakang
Kumpulan 5 — Sudut kuning bersebelahan · CUBE ONE

CUBE ONE

Anak panah merah menunjukkan dua sudut yang akan bertukar tempat.

Muka belakang
Kumpulan 5 — Sudut kuning bersebelahan · CUBE TWO

CUBE TWO

Anak panah merah menunjukkan dua sudut yang akan bertukar tempat.

Muka belakang
Kumpulan 5 — Sudut kuning bersebelahan · CUBE THREE

CUBE THREE

Anak panah merah menunjukkan dua sudut yang akan bertukar tempat.

Muka belakang
Kumpulan 5 — Sudut kuning bersebelahan · CUBE FOUR

CUBE FOUR

Anak panah merah menunjukkan dua sudut yang akan bertukar tempat.

Buka kes ini

Kumpulan 5 — Sudut kuning bersebelahan · CUBE ONE

Padankan petak berwarna dalam gambar pengecaman. Animasi menunjukkan satu contoh kiub lengkap.

R' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'

Gerakan demi gerakan · 10 gerakan
  1. R' — R' — pusingkan muka kanan 90° lawan arah jam.
  2. F — F — pusingkan muka hadapan 90° ikut arah jam.
  3. R' — R' — pusingkan muka kanan 90° lawan arah jam.
  4. B2 — B2 — pusingkan muka belakang 180°.
  5. R — R — pusingkan muka kanan 90° ikut arah jam.
  6. F' — F' — pusingkan muka hadapan 90° lawan arah jam.
  7. R' — R' — pusingkan muka kanan 90° lawan arah jam.
  8. B2 — B2 — pusingkan muka belakang 180°.
  9. R2 — R2 — pusingkan muka kanan 180°.
  10. U' — U' — pusingkan muka atas 90° lawan arah jam.

Keenam-enam muka mempunyai warna seragam. Kiub selesai.

Video rujukan

Kumpulan 5 — Sudut kuning bersebelahan · CUBE TWO

Padankan petak berwarna dalam gambar pengecaman. Animasi menunjukkan satu contoh kiub lengkap.

R' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'

Gerakan demi gerakan · 10 gerakan
  1. R' — R' — pusingkan muka kanan 90° lawan arah jam.
  2. F — F — pusingkan muka hadapan 90° ikut arah jam.
  3. R' — R' — pusingkan muka kanan 90° lawan arah jam.
  4. B2 — B2 — pusingkan muka belakang 180°.
  5. R — R — pusingkan muka kanan 90° ikut arah jam.
  6. F' — F' — pusingkan muka hadapan 90° lawan arah jam.
  7. R' — R' — pusingkan muka kanan 90° lawan arah jam.
  8. B2 — B2 — pusingkan muka belakang 180°.
  9. R2 — R2 — pusingkan muka kanan 180°.
  10. U' — U' — pusingkan muka atas 90° lawan arah jam.

Keenam-enam muka mempunyai warna seragam. Kiub selesai.

Video rujukan

Video ini membuka gambaran keseluruhan bahagian kerana kes ini tiada demonstrasi berasingan.

Kumpulan 5 — Sudut kuning bersebelahan · CUBE THREE

Padankan petak berwarna dalam gambar pengecaman. Animasi menunjukkan satu contoh kiub lengkap.

R' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'

Gerakan demi gerakan · 10 gerakan
  1. R' — R' — pusingkan muka kanan 90° lawan arah jam.
  2. F — F — pusingkan muka hadapan 90° ikut arah jam.
  3. R' — R' — pusingkan muka kanan 90° lawan arah jam.
  4. B2 — B2 — pusingkan muka belakang 180°.
  5. R — R — pusingkan muka kanan 90° ikut arah jam.
  6. F' — F' — pusingkan muka hadapan 90° lawan arah jam.
  7. R' — R' — pusingkan muka kanan 90° lawan arah jam.
  8. B2 — B2 — pusingkan muka belakang 180°.
  9. R2 — R2 — pusingkan muka kanan 180°.
  10. U' — U' — pusingkan muka atas 90° lawan arah jam.

Keenam-enam muka mempunyai warna seragam. Kiub selesai.

Video rujukan

Video ini membuka gambaran keseluruhan bahagian kerana kes ini tiada demonstrasi berasingan.

Kumpulan 5 — Sudut kuning bersebelahan · CUBE FOUR

Padankan petak berwarna dalam gambar pengecaman. Animasi menunjukkan satu contoh kiub lengkap.

R' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'

Gerakan demi gerakan · 10 gerakan
  1. R' — R' — pusingkan muka kanan 90° lawan arah jam.
  2. F — F — pusingkan muka hadapan 90° ikut arah jam.
  3. R' — R' — pusingkan muka kanan 90° lawan arah jam.
  4. B2 — B2 — pusingkan muka belakang 180°.
  5. R — R — pusingkan muka kanan 90° ikut arah jam.
  6. F' — F' — pusingkan muka hadapan 90° lawan arah jam.
  7. R' — R' — pusingkan muka kanan 90° lawan arah jam.
  8. B2 — B2 — pusingkan muka belakang 180°.
  9. R2 — R2 — pusingkan muka kanan 180°.
  10. U' — U' — pusingkan muka atas 90° lawan arah jam.

Keenam-enam muka mempunyai warna seragam. Kiub selesai.

Video rujukan

Video ini membuka gambaran keseluruhan bahagian kerana kes ini tiada demonstrasi berasingan.

Kumpulan 6 — Sudut kuning pepenjuru

2 kes
Muka belakang
Kumpulan 6 — Sudut kuning pepenjuru · CUBE FIVE

CUBE FIVE

Anak panah merah menunjukkan dua sudut yang akan bertukar tempat.

Muka belakang
Kumpulan 6 — Sudut kuning pepenjuru · CUBE SIX

CUBE SIX

Anak panah merah menunjukkan dua sudut yang akan bertukar tempat.

Buka kes ini

Kumpulan 6 — Sudut kuning pepenjuru · CUBE FIVE

Padankan petak berwarna dalam gambar pengecaman. Animasi menunjukkan satu contoh kiub lengkap.

R' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'

Gerakan demi gerakan · 10 gerakan
  1. R' — R' — pusingkan muka kanan 90° lawan arah jam.
  2. F — F — pusingkan muka hadapan 90° ikut arah jam.
  3. R' — R' — pusingkan muka kanan 90° lawan arah jam.
  4. B2 — B2 — pusingkan muka belakang 180°.
  5. R — R — pusingkan muka kanan 90° ikut arah jam.
  6. F' — F' — pusingkan muka hadapan 90° lawan arah jam.
  7. R' — R' — pusingkan muka kanan 90° lawan arah jam.
  8. B2 — B2 — pusingkan muka belakang 180°.
  9. R2 — R2 — pusingkan muka kanan 180°.
  10. U' — U' — pusingkan muka atas 90° lawan arah jam.

Jika kiub masih belum selesai, padankan semula dan ulang. Algoritma yang sama berkesan setiap kali.

Video rujukan

Video ini membuka gambaran keseluruhan bahagian kerana kes ini tiada demonstrasi berasingan.

Kumpulan 6 — Sudut kuning pepenjuru · CUBE SIX

Padankan petak berwarna dalam gambar pengecaman. Animasi menunjukkan satu contoh kiub lengkap.

R' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'

Gerakan demi gerakan · 10 gerakan
  1. R' — R' — pusingkan muka kanan 90° lawan arah jam.
  2. F — F — pusingkan muka hadapan 90° ikut arah jam.
  3. R' — R' — pusingkan muka kanan 90° lawan arah jam.
  4. B2 — B2 — pusingkan muka belakang 180°.
  5. R — R — pusingkan muka kanan 90° ikut arah jam.
  6. F' — F' — pusingkan muka hadapan 90° lawan arah jam.
  7. R' — R' — pusingkan muka kanan 90° lawan arah jam.
  8. B2 — B2 — pusingkan muka belakang 180°.
  9. R2 — R2 — pusingkan muka kanan 180°.
  10. U' — U' — pusingkan muka atas 90° lawan arah jam.

Jika kiub masih belum selesai, padankan semula dan ulang. Algoritma yang sama berkesan setiap kali.

Video rujukan

Video ini membuka gambaran keseluruhan bahagian kerana kes ini tiada demonstrasi berasingan.

Jika kiub masih belum selesai, padankan semula dan ulang. Algoritma yang sama berkesan setiap kali.