루빅스 큐브 4×4
루빅스 큐브 4×4 맞추기
4×4는 센터 색이 고정되어 있지 않고 층이 두 개 더 있습니다. 리덕션 방법은 이 큐브를 3×3으로 되돌립니다. 센터를 만들고 엣지를 짝지은 다음, 이미 아는 방법으로 맞추면 됩니다. 주의할 것은 패리티 두 가지뿐입니다.
리덕션 방법
네 단계입니다. 각 단계가 다음 단계에 더 단순한 큐브를 넘겨주고, 마지막에는 평범한 3×3 풀이만 남습니다.
1단계
센터 조각 맞추기
같은 색 센터 조각 네 개를 여섯 면 가운데에 하나의 덩어리로 모읍니다.
2단계
엣지 조각 짝짓기
엣지 조각 24개를 같은 색 12쌍으로 묶어, 각 엣지가 3×3의 엣지 하나처럼 움직이게 만듭니다.
3단계
3×3처럼 맞추기
평소 쓰는 3×3 방법을 그대로 사용합니다. 3×3에서는 결코 나오지 않는 상태가 두 가지 나타나는데, 그것이 패리티입니다.
4단계
완성
여섯 면이 모두 한 가지 색이 됩니다.
기호
이 가이드는 GAN 설명서의 기호를 그대로 씁니다. 접두 문자가 앞, 면이 뒤입니다. Rw가 아니라 TR입니다.
글자 하나만 있으면 그 바깥 면만 돌립니다.
x, y, z는 큐브 전체를 돌립니다. 가만히 있는 층은 없습니다.
1단계
센터 조각 맞추기
각 면마다 센터 조각 네 개를 한 덩어리로 모아야 합니다. 점선 테두리는 지금 옮기는 조각이 도착해야 할 자리를 나타냅니다.
- 01노란 면부터 시작합니다. 노란 센터 조각 네 개를 한데 모으세요.
- 02큐브를 뒤집어 흰 면에도 똑같이 합니다.
- 03남은 네 면을 하나씩 차례로 끝냅니다.
센터는 고정되어 있지 않다
층 수가 짝수인 큐브에서는 센터가 움직이기 때문에 어떤 색에도 정해진 자리가 없습니다. 면별 색 대신 자신이 만들고 있는 배치를 외우세요.
GAN460에서는 위가 노랑, 아래가 흰색, 왼쪽이 주황, 오른쪽이 빨강, 앞이 파랑, 뒤가 초록입니다.
윗면의 점선 테두리가 목표 자리입니다. 분홍색 실선 테두리는 움직이는 노란 센터 조각을 따라갑니다.
해당 조각이 있는 면을 돌려 그 면의 센터 네 칸 중 왼쪽 아래에 오게 한 다음, 윗면을 돌려 목표 칸이 센터 블록의 뒤쪽 왼편에 오게 합니다.
공식 1
TR U TR'
필요한 센터 조각이 옆면 중 하나에 있을 때 사용합니다.
이 상태 열기공식 1
전후 그림은 애니메이션과 같은 예시입니다. 회색 스티커는 예시 외의 조각을 숨기며, 위의 GAN 도식은 단계를 간략하게 보여 줍니다.
노란색 센터가 완성되었습니다. 올바른 색 배치를 유지하며 나머지 면도 완성하세요.
한 수씩 · 3수
- TRTR — 오른쪽 두 층을 시계 방향으로 90° 돌립니다.
- UU — 윗면을 시계 방향으로 90° 돌립니다.
- TR'TR' — 오른쪽 두 층을 반시계 방향으로 90° 돌립니다.
센터 조각이 바닥면에 있는 경우
공식 2공식 2
TR2 U TR'2
필요한 센터 조각이 바닥면에 있을 때 사용합니다.
이 상태 열기공식 2
전후 그림은 애니메이션과 같은 예시입니다. 회색 스티커는 예시 외의 조각을 숨기며, 위의 GAN 도식은 단계를 간략하게 보여 줍니다.
노란색 센터가 완성되었습니다. 올바른 색 배치를 유지하며 나머지 면도 완성하세요.
한 수씩 · 3수
- TR2TR2 — 오른쪽 두 층을 180° 돌립니다.
- UU — 윗면을 시계 방향으로 90° 돌립니다.
- TR'2TR'2 — 오른쪽 두 층을 180° 돌립니다.
노란 면을 먼저, 그 반대쪽 흰 면을 다음에, 그러고 나서 남은 네 면을 합니다. 세 번째 면부터는 지금 만들고 있는 배치 순서대로 색이 이어져야 합니다. 자리는 맞아도 면이 틀리면 그것도 틀린 것입니다.
2단계
엣지 조각 짝짓기
같은 두 색을 가진 엣지 조각 두 개가 한 쌍입니다. 점선 테두리로 표시한 오른쪽 엣지 자리 두 곳을 사용합니다.
- 01아무 엣지 조각 한 쌍이나 고르고(그림에서는 빨강과 파랑), 공식 3으로 작업 자리에 나란히 맞춥니다.
- 02윗면의 엣지 네 개가 모두 짝지어지면 큐브를 뒤집고, 남은 네 개도 짝지어질 때까지 반복합니다.
공식 3
TU' R U R' TU
같은 색 엣지 조각 두 개를 완성된 한 쌍으로 만듭니다.
이 상태 열기공식 3
전후 그림은 애니메이션과 같은 예시입니다. 회색 스티커는 예시 외의 조각을 숨기며, 위의 GAN 도식은 단계를 간략하게 보여 줍니다.
예시에 나온 엣지 조각이 짝을 이루었습니다. 나머지 엣지도 짝을 맞추세요.
한 수씩 · 5수
- TU'TU' — 위쪽 두 층을 반시계 방향으로 90° 돌립니다.
- RR — 오른쪽 면을 시계 방향으로 90° 돌립니다.
- UU — 윗면을 시계 방향으로 90° 돌립니다.
- R'R' — 오른쪽 면을 반시계 방향으로 90° 돌립니다.
- TUTU — 위쪽 두 층을 시계 방향으로 90° 돌립니다.
마지막 두 쌍이 끝내 맞지 않으면 공식 4로 막힌 상황을 풉니다.
공식 4
TU' R U R' F R' F' R TU
마지막 두 엣지 쌍이 끝내 풀리지 않을 때 사용합니다.
이 상태 열기공식 4
전후 그림은 애니메이션과 같은 예시입니다. 회색 스티커는 예시 외의 조각을 숨기며, 위의 GAN 도식은 단계를 간략하게 보여 줍니다.
예시에 나온 엣지 조각이 짝을 이루었습니다. 나머지 엣지도 짝을 맞추세요.
한 수씩 · 9수
- TU'TU' — 위쪽 두 층을 반시계 방향으로 90° 돌립니다.
- RR — 오른쪽 면을 시계 방향으로 90° 돌립니다.
- UU — 윗면을 시계 방향으로 90° 돌립니다.
- R'R' — 오른쪽 면을 반시계 방향으로 90° 돌립니다.
- FF — 앞면을 시계 방향으로 90° 돌립니다.
- R'R' — 오른쪽 면을 반시계 방향으로 90° 돌립니다.
- F'F' — 앞면을 반시계 방향으로 90° 돌립니다.
- RR — 오른쪽 면을 시계 방향으로 90° 돌립니다.
- TUTU — 위쪽 두 층을 시계 방향으로 90° 돌립니다.
완성된 짝이 아직 같은 색 센터 옆에 있을 필요는 없습니다. 여기서는 짝을 짓는 것만 중요하고, 3×3으로 맞추는 단계에서 각 짝이 제자리를 찾아갑니다.
3단계
3×3처럼 맞추고 패리티 해결하기
이제 큐브는 3×3처럼 움직이므로 평소 쓰던 방법으로 맞추면 됩니다. 아래 두 상태 중 하나가 나오면 멈추세요. 진짜 3×3에서는 둘 다 일어나지 않습니다.
패리티 A — 십자가 완성되지 않음
윗면에 십자를 만들 때 두 가지 모양이 나타납니다. 같은 공식으로 둘 다 해결됩니다.
공식 5
TR U2 x TR U2 TR U2' TR' U2 TL U2 TR' U2' TR U2 TR' U2' TR'
패리티 A, 즉 완성되지 않는 십자를 해결합니다.
이 상태 열기공식 5
전후 그림은 애니메이션과 같은 예시입니다. 회색 스티커는 예시 외의 조각을 숨기며, 위의 GAN 도식은 단계를 간략하게 보여 줍니다.
뒤집힌 엣지 쌍이 수정되었습니다. 3×3처럼 마지막 층을 계속 맞추세요.
한 수씩 · 18수
- TRTR — 오른쪽 두 층을 시계 방향으로 90° 돌립니다.
- U2U2 — 윗면을 180° 돌립니다.
- xx — 큐브 전체를 (R 방향) 시계 방향으로 90° 돌립니다.
- TRTR — 오른쪽 두 층을 시계 방향으로 90° 돌립니다.
- U2U2 — 윗면을 180° 돌립니다.
- TRTR — 오른쪽 두 층을 시계 방향으로 90° 돌립니다.
- U2'U2' — 윗면을 180° 돌립니다.
- TR'TR' — 오른쪽 두 층을 반시계 방향으로 90° 돌립니다.
- U2U2 — 윗면을 180° 돌립니다.
- TLTL — 왼쪽 두 층을 시계 방향으로 90° 돌립니다.
- U2U2 — 윗면을 180° 돌립니다.
- TR'TR' — 오른쪽 두 층을 반시계 방향으로 90° 돌립니다.
- U2'U2' — 윗면을 180° 돌립니다.
- TRTR — 오른쪽 두 층을 시계 방향으로 90° 돌립니다.
- U2U2 — 윗면을 180° 돌립니다.
- TR'TR' — 오른쪽 두 층을 반시계 방향으로 90° 돌립니다.
- U2'U2' — 윗면을 180° 돌립니다.
- TR'TR' — 오른쪽 두 층을 반시계 방향으로 90° 돌립니다.
패리티 B — 마주 보는 두 엣지가 바뀌지 않음
윗면은 다 맞았는데 정확히 마주 보는 엣지 두 개만 자리를 잡지 못합니다.
공식 6
MR2 U2 MR2 TU2 MR2 MU2
패리티 B, 즉 바뀌지 않는 마주 보는 두 엣지를 해결합니다.
이 상태 열기공식 6
전후 그림은 애니메이션과 같은 예시입니다. 회색 스티커는 예시 외의 조각을 숨기며, 위의 GAN 도식은 단계를 간략하게 보여 줍니다.
서로 바뀐 엣지 쌍이 수정되었습니다. 마지막 층을 확인하고 3×3처럼 계속 맞추세요.
한 수씩 · 6수
- MR2MR2 — 오른쪽 면 안쪽 층을 180° 돌립니다.
- U2U2 — 윗면을 180° 돌립니다.
- MR2MR2 — 오른쪽 면 안쪽 층을 180° 돌립니다.
- TU2TU2 — 위쪽 두 층을 180° 돌립니다.
- MR2MR2 — 오른쪽 면 안쪽 층을 180° 돌립니다.
- MU2MU2 — 윗면 안쪽 층을 180° 돌립니다.
마지막 층이 설명서에 그려진 세 가지 상태 중 하나가 되면 공식 6을 아무 방향으로든 한 번 실행한 뒤, 평소의 3×3 방법을 이어 가세요.
4단계
완성
여섯 면이 모두 한 가지 색입니다. 아직 섞인 면이 있다면 무너진 단계로 돌아가 다시 하세요.