루빅스 미니
두 개의 층, 여덟 개의 모서리 조각, 그리고 외울 공식은 단 두 개. 여기서 배우는 층별 해법은 3×3과 4×4에도 그대로 쓰입니다.
첫 회전에 앞서, 이 안내서가 계속 쓰는 세 단어를 익혀 두세요. 층, 면, 모서리입니다.
루빅스 미니에는 수평으로 두 개의 층이 있습니다. 위층과 아래층이며, 여기 나오는 공식은 그중 하나를 돌립니다.
평평한 표면 하나하나가 면이고 모두 여섯 개입니다. UP 면은 위층에, DOWN 면은 아래층에 있습니다.
큐브는 여덟 개의 모서리 조각으로 이루어지고 각 조각에는 색 타일이 세 개 있습니다. 가운데 조각도 모서리변 조각도 없으므로 움직이는 조각은 오직 모서리뿐입니다.
회색 타일은 지금 단계에서 그 조각의 색이 상관없다는 뜻입니다.
각 글자는 면 하나를 가리키고, 한 수는 그 면의 4분의 1 회전입니다. 공식 하나를 하는 동안 같은 면을 앞에 두세요.
이 안내서는 두 단계로 나뉩니다. 첫 단계를 끝낸 뒤 다음으로 넘어가세요.
1단계
흰색 모서리 네 개를 하나씩 놓아 위층을 완성합니다.
2단계
노란 면을 위로 만든 다음, 노란 모서리를 제자리로 바꿔 넣습니다. 공식 두 개면 모든 경우를 해결합니다.
1단계
큐브를 탁자에 두고, 공식 하나를 마칠 때까지 같은 면이 앞을 향하게 하세요.
1단계
흰색, 파란색, 주황색 타일이 있는 모서리를 찾습니다. 이미 제자리면 넘어가세요. 위층에 있으면 먼저 내리고, 아래층에 있으면 D를 돌려 아래 경우 중 하나에 맞춥니다.
인식 그림의 색칠된 칸을 맞춰 보세요. 애니메이션은 완전한 큐브의 한 예를 보여 줍니다.
회전 전에 큐브를 잡는 방향을 바꾸세요: y2 — 큐브 전체를 (U 방향) 180° 돌립니다.. y2
R' D' R
목표 코너가 아래층으로 내려갔습니다. 다음으로 맞는 삽입 케이스를 고르세요.
인식 그림의 색칠된 칸을 맞춰 보세요. 애니메이션은 완전한 큐브의 한 예를 보여 줍니다.
회전 전에 큐브를 잡는 방향을 바꾸세요: y — 큐브 전체를 (U 방향) 시계 방향으로 90° 돌립니다.. y
R
흰색 코너가 제자리에 들어갔고 이전 코너도 그대로 맞춰져 있습니다.
인식 그림의 색칠된 칸을 맞춰 보세요. 애니메이션은 완전한 큐브의 한 예를 보여 줍니다.
회전 전에 큐브를 잡는 방향을 바꾸세요: y — 큐브 전체를 (U 방향) 시계 방향으로 90° 돌립니다.. y
R' D' R
흰색 코너가 제자리에 들어갔고 이전 코너도 그대로 맞춰져 있습니다.
이 사례에는 별도 시연이 없으므로 영상이 해당 섹션의 개요부터 재생됩니다.
인식 그림의 색칠된 칸을 맞춰 보세요. 애니메이션은 완전한 큐브의 한 예를 보여 줍니다.
회전 전에 큐브를 잡는 방향을 바꾸세요: y — 큐브 전체를 (U 방향) 시계 방향으로 90° 돌립니다.. y
D R2
흰색 코너가 제자리에 들어갔고 이전 코너도 그대로 맞춰져 있습니다.
1단계
방금 맞춘 모서리를 LEFT에 둔 채 흰색, 초록색, 주황색 모서리를 찾습니다. 위층에 걸려 있으면 아래층으로 내린 뒤 넣습니다.
인식 그림의 색칠된 칸을 맞춰 보세요. 애니메이션은 완전한 큐브의 한 예를 보여 줍니다.
R'
목표 코너가 아래층으로 내려갔습니다. 다음으로 맞는 삽입 케이스를 고르세요.
인식 그림의 색칠된 칸을 맞춰 보세요. 애니메이션은 완전한 큐브의 한 예를 보여 줍니다.
R D'
목표 코너가 아래층으로 내려갔습니다. 다음으로 맞는 삽입 케이스를 고르세요.
인식 그림의 색칠된 칸을 맞춰 보세요. 애니메이션은 완전한 큐브의 한 예를 보여 줍니다.
R2 D'
목표 코너가 아래층으로 내려갔습니다. 다음으로 맞는 삽입 케이스를 고르세요.
인식 그림의 색칠된 칸을 맞춰 보세요. 애니메이션은 완전한 큐브의 한 예를 보여 줍니다.
회전 전에 큐브를 잡는 방향을 바꾸세요: y — 큐브 전체를 (U 방향) 시계 방향으로 90° 돌립니다.. y
R
흰색 코너가 제자리에 들어갔고 이전 코너도 그대로 맞춰져 있습니다.
이 사례에는 별도 시연이 없으므로 영상이 해당 섹션의 개요부터 재생됩니다.
인식 그림의 색칠된 칸을 맞춰 보세요. 애니메이션은 완전한 큐브의 한 예를 보여 줍니다.
회전 전에 큐브를 잡는 방향을 바꾸세요: y — 큐브 전체를 (U 방향) 시계 방향으로 90° 돌립니다.. y
R' D' R
흰색 코너가 제자리에 들어갔고 이전 코너도 그대로 맞춰져 있습니다.
이 사례에는 별도 시연이 없으므로 영상이 해당 섹션의 개요부터 재생됩니다.
인식 그림의 색칠된 칸을 맞춰 보세요. 애니메이션은 완전한 큐브의 한 예를 보여 줍니다.
회전 전에 큐브를 잡는 방향을 바꾸세요: y — 큐브 전체를 (U 방향) 시계 방향으로 90° 돌립니다.. y
D R2
흰색 코너가 제자리에 들어갔고 이전 코너도 그대로 맞춰져 있습니다.
이 사례에는 별도 시연이 없으므로 영상이 해당 섹션의 개요부터 재생됩니다.
1단계
마지막 흰색 모서리는 흰색, 초록색, 빨간색입니다. 같은 방법으로 넣으면 위층이 끝납니다.
인식 그림의 색칠된 칸을 맞춰 보세요. 애니메이션은 완전한 큐브의 한 예를 보여 줍니다.
회전 전에 큐브를 잡는 방향을 바꾸세요: y — 큐브 전체를 (U 방향) 시계 방향으로 90° 돌립니다.. y
R' D' R
목표 코너가 아래층으로 내려갔습니다. 다음으로 맞는 삽입 케이스를 고르세요.
이 사례에는 별도 시연이 없으므로 영상이 해당 섹션의 개요부터 재생됩니다.
인식 그림의 색칠된 칸을 맞춰 보세요. 애니메이션은 완전한 큐브의 한 예를 보여 줍니다.
회전 전에 큐브를 잡는 방향을 바꾸세요: y — 큐브 전체를 (U 방향) 시계 방향으로 90° 돌립니다.. y
F D' F' D2
이 회전들을 마친 뒤 CUBE TWO(으)로 이어 가세요.
인식 그림의 색칠된 칸을 맞춰 보세요. 애니메이션은 완전한 큐브의 한 예를 보여 줍니다.
회전 전에 큐브를 잡는 방향을 바꾸세요: y — 큐브 전체를 (U 방향) 시계 방향으로 90° 돌립니다.. y
D' R' D R
흰색 윗층이 완성되었고 옆면 색도 맞습니다.
인식 그림의 색칠된 칸을 맞춰 보세요. 애니메이션은 완전한 큐브의 한 예를 보여 줍니다.
회전 전에 큐브를 잡는 방향을 바꾸세요: y — 큐브 전체를 (U 방향) 시계 방향으로 90° 돌립니다.. y
R' D' R
흰색 윗층이 완성되었고 옆면 색도 맞습니다.
이 사례에는 별도 시연이 없으므로 영상이 해당 섹션의 개요부터 재생됩니다.
2단계
완성된 흰 면을 아래에 두고 잡습니다. UP 면을 세 그림 중 하나에 맞춘 뒤 공식을 실행하세요.
UP 면을 다음 그림 중 하나에 맞추세요
인식 그림의 색칠된 칸을 맞춰 보세요. 애니메이션은 완전한 큐브의 한 예를 보여 줍니다.
R U R' U R U2 R'
UP 면이 노란색이 되고 아래 흰색 층이 복원되었습니다. 노란 코너를 배치하세요.
인식 그림의 색칠된 칸을 맞춰 보세요. 애니메이션은 완전한 큐브의 한 예를 보여 줍니다.
R U R' U R U2 R'
UP 면이 아직 전부 노랗지 않으면 다시 맞추고 공식을 반복합니다. 두세 번 필요할 수 있습니다.
이 사례에는 별도 시연이 없으므로 영상이 해당 섹션의 개요부터 재생됩니다.
인식 그림의 색칠된 칸을 맞춰 보세요. 애니메이션은 완전한 큐브의 한 예를 보여 줍니다.
R U R' U R U2 R'
UP 면이 아직 전부 노랗지 않으면 다시 맞추고 공식을 반복합니다. 두세 번 필요할 수 있습니다.
이 사례에는 별도 시연이 없으므로 영상이 해당 섹션의 개요부터 재생됩니다.
규칙을 보세요. RIGHT 면은 한 번 걸러 반대 방향으로 돌고, UP 면은 항상 시계 방향입니다.
UP 면이 아직 전부 노랗지 않으면 다시 맞추고 공식을 반복합니다. 두세 번 필요할 수 있습니다.
2단계
노란색이 UP 면에 있는 상태에서, 모서리 두 개의 옆면 색이 아래층과 맞을 때까지 위층을 돌립니다. 그때 모든 면이 맞으면 큐브가 완성된 것입니다.
두 모서리가 아래층과 맞을 때까지 위층을 돌리세요
빨간 화살표는 서로 자리를 바꿀 두 모서리를 가리킵니다.
빨간 화살표는 서로 자리를 바꿀 두 모서리를 가리킵니다.
빨간 화살표는 서로 자리를 바꿀 두 모서리를 가리킵니다.
빨간 화살표는 서로 자리를 바꿀 두 모서리를 가리킵니다.
인식 그림의 색칠된 칸을 맞춰 보세요. 애니메이션은 완전한 큐브의 한 예를 보여 줍니다.
R' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'
여섯 면이 모두 한 색입니다. 큐브가 완성되었습니다.
인식 그림의 색칠된 칸을 맞춰 보세요. 애니메이션은 완전한 큐브의 한 예를 보여 줍니다.
R' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'
여섯 면이 모두 한 색입니다. 큐브가 완성되었습니다.
이 사례에는 별도 시연이 없으므로 영상이 해당 섹션의 개요부터 재생됩니다.
인식 그림의 색칠된 칸을 맞춰 보세요. 애니메이션은 완전한 큐브의 한 예를 보여 줍니다.
R' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'
여섯 면이 모두 한 색입니다. 큐브가 완성되었습니다.
이 사례에는 별도 시연이 없으므로 영상이 해당 섹션의 개요부터 재생됩니다.
인식 그림의 색칠된 칸을 맞춰 보세요. 애니메이션은 완전한 큐브의 한 예를 보여 줍니다.
R' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'
여섯 면이 모두 한 색입니다. 큐브가 완성되었습니다.
이 사례에는 별도 시연이 없으므로 영상이 해당 섹션의 개요부터 재생됩니다.
빨간 화살표는 서로 자리를 바꿀 두 모서리를 가리킵니다.
빨간 화살표는 서로 자리를 바꿀 두 모서리를 가리킵니다.
인식 그림의 색칠된 칸을 맞춰 보세요. 애니메이션은 완전한 큐브의 한 예를 보여 줍니다.
R' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'
아직 완성되지 않았다면 다시 맞추고 반복하세요. 매번 같은 공식을 씁니다.
이 사례에는 별도 시연이 없으므로 영상이 해당 섹션의 개요부터 재생됩니다.
인식 그림의 색칠된 칸을 맞춰 보세요. 애니메이션은 완전한 큐브의 한 예를 보여 줍니다.
R' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'
아직 완성되지 않았다면 다시 맞추고 반복하세요. 매번 같은 공식을 씁니다.
이 사례에는 별도 시연이 없으므로 영상이 해당 섹션의 개요부터 재생됩니다.
아직 완성되지 않았다면 다시 맞추고 반복하세요. 매번 같은 공식을 씁니다.