Rubik's Mini

Risolvere il Rubik's Mini 2×2

Due strati, otto spigoli d'angolo e solo due algoritmi da imparare. Il metodo a strati che impari qui risolve anche il 3×3 e il 4×4.

Inizia dalla notazione →
2
strati
8
pezzi d'angolo
6
facce
2
algoritmi da imparare

Conosci il tuo cubo

Prima della prima rotazione, impara le tre parole che questa guida usa di continuo: strato, faccia e angolo.

Strati

Il Rubik's Mini ha due strati orizzontali: quello superiore e quello inferiore. Ogni algoritmo qui ne ruota uno.

Facce

Ogni superficie piana è una faccia, e ce ne sono sei. La faccia UP sta sullo strato superiore, la faccia DOWN su quello inferiore.

Angoli

Il cubo è fatto di otto pezzi d'angolo, ciascuno con tre colori. Non ci sono centri né spigoli, quindi l'angolo è l'unico pezzo che sposterai.

  • Il bianco è opposto al giallo
  • Il blu è opposto al verde
  • L'arancione è opposto al rosso

Le caselle grigie indicano che il colore di quel pezzo non conta nel passaggio attuale.

Notazione

Ogni lettera indica una faccia e ogni mossa è un quarto di giro di quella faccia. Tieni lo stesso lato davanti a te per tutto l'algoritmo.

U
Faccia superiore
D
Faccia inferiore
R
Faccia destra
F
Faccia anteriore
B
Faccia posteriore
R
Una lettera da sola ruota quella faccia di 90° in senso orario, guardandola di fronte.
R'
L'apostrofo indica l'inverso: 90° in senso antiorario.
R2
Un 2 significa ruotare la faccia due volte, mezzo giro. La direzione non conta.

Due fasi

La guida è divisa in due fasi. Completa la prima prima di iniziare la seconda.

Fase 1

Risolvere lo strato superiore

Colloca i quattro angoli bianchi uno alla volta, finché lo strato superiore è completo.

Fase 2

Risolvere il secondo strato

Porta la faccia gialla verso l'alto, poi scambia gli angoli gialli al loro posto. Due algoritmi coprono tutti i casi.

Fase 1

Come tenere il cubo

Tieni il cubo sul tavolo così che lo stesso lato resti davanti per tutto un algoritmo.

  1. 01Tieni il cubo con la casella bianca del logo Rubik's rivolta al soffitto. Quello è lo strato superiore.
  2. 02La casella rossa va sulla faccia FRONT e quella blu sulla faccia RIGHT.
  3. 03Una volta collocato un angolo, ruota il cubo così che l'angolo appena risolto stia a SINISTRA, poi cerca il successivo.

Fase 1

Primo e secondo angolo

Cerca l'angolo con una casella BIANCA, una BLU e una ARANCIONE. Se è già al suo posto, prosegui. Se è nello strato superiore, portalo prima giù; se è in quello inferiore, ruota D finché il cubo corrisponde a uno dei casi qui sotto.

Gruppo 1 — Primo e secondo angolo

4 casi

L'angolo è nello strato superiore

Vista dal basso

CUBE ONE

Vista dal basso

CUBE TWO

Vista dal basso

CUBE THREE

Aprire questo caso

Gruppo 1 — Primo e secondo angolo · L'angolo è nello strato superiore

Confronta le caselle colorate del diagramma. L’animazione mostra un esempio completo.

Prima delle mosse, cambia la direzione in cui tieni il cubo: y2 — ruota tutto il cubo nel verso di U di 180°.. y2

R' D' R

Mossa per mossa · 3 mosse
  1. R' — R' — ruota faccia destra di 90° in senso antiorario.
  2. D' — D' — ruota faccia inferiore di 90° in senso antiorario.
  3. R — R — ruota faccia destra di 90° in senso orario.

L’angolo cercato è ora nello strato inferiore. Scegli un caso di inserimento.

Video di riferimento

Gruppo 1 — Primo e secondo angolo · CUBE ONE

Confronta le caselle colorate del diagramma. L’animazione mostra un esempio completo.

Prima delle mosse, cambia la direzione in cui tieni il cubo: y — ruota tutto il cubo nel verso di U di 90° in senso orario.. y

R

Mossa per mossa · 1 mossa
  1. R — R — ruota faccia destra di 90° in senso orario.

L’angolo bianco è al suo posto; gli angoli precedenti restano risolti.

Video di riferimento

Gruppo 1 — Primo e secondo angolo · CUBE TWO

Confronta le caselle colorate del diagramma. L’animazione mostra un esempio completo.

Prima delle mosse, cambia la direzione in cui tieni il cubo: y — ruota tutto il cubo nel verso di U di 90° in senso orario.. y

R' D' R

Mossa per mossa · 3 mosse
  1. R' — R' — ruota faccia destra di 90° in senso antiorario.
  2. D' — D' — ruota faccia inferiore di 90° in senso antiorario.
  3. R — R — ruota faccia destra di 90° in senso orario.

L’angolo bianco è al suo posto; gli angoli precedenti restano risolti.

Video di riferimento

Questo video apre la panoramica della sezione perché per questo caso non esiste una dimostrazione separata.

Gruppo 1 — Primo e secondo angolo · CUBE THREE

Confronta le caselle colorate del diagramma. L’animazione mostra un esempio completo.

Prima delle mosse, cambia la direzione in cui tieni il cubo: y — ruota tutto il cubo nel verso di U di 90° in senso orario.. y

D R2

Mossa per mossa · 2 mosse
  1. D — D — ruota faccia inferiore di 90° in senso orario.
  2. R2 — R2 — ruota faccia destra di 180°.

L’angolo bianco è al suo posto; gli angoli precedenti restano risolti.

Video di riferimento

Fase 1

Terzo angolo

Con l'angolo appena risolto a SINISTRA, cerca ora l'angolo BIANCO, VERDE e ARANCIONE. Se è bloccato in alto, portalo nello strato inferiore e poi inseriscilo.

Gruppo 2 — Terzo angolo

6 casi

CUBE ONE

CUBE TWO e CUBE THREE

CUBE FOUR e CUBE FIVE

Vista dal basso

CUBE ONE

Vista dal basso

CUBE TWO

Vista dal basso

CUBE THREE

Aprire questo caso

Gruppo 2 — Terzo angolo · CUBE ONE

Confronta le caselle colorate del diagramma. L’animazione mostra un esempio completo.

R'

Mossa per mossa · 1 mossa
  1. R' — R' — ruota faccia destra di 90° in senso antiorario.

L’angolo cercato è ora nello strato inferiore. Scegli un caso di inserimento.

Video di riferimento

Gruppo 2 — Terzo angolo · CUBE TWO e CUBE THREE

Confronta le caselle colorate del diagramma. L’animazione mostra un esempio completo.

R D'

Mossa per mossa · 2 mosse
  1. R — R — ruota faccia destra di 90° in senso orario.
  2. D' — D' — ruota faccia inferiore di 90° in senso antiorario.

L’angolo cercato è ora nello strato inferiore. Scegli un caso di inserimento.

Video di riferimento

Gruppo 2 — Terzo angolo · CUBE FOUR e CUBE FIVE

Confronta le caselle colorate del diagramma. L’animazione mostra un esempio completo.

R2 D'

Mossa per mossa · 2 mosse
  1. R2 — R2 — ruota faccia destra di 180°.
  2. D' — D' — ruota faccia inferiore di 90° in senso antiorario.

L’angolo cercato è ora nello strato inferiore. Scegli un caso di inserimento.

Video di riferimento

Gruppo 2 — Terzo angolo · CUBE ONE

Confronta le caselle colorate del diagramma. L’animazione mostra un esempio completo.

Prima delle mosse, cambia la direzione in cui tieni il cubo: y — ruota tutto il cubo nel verso di U di 90° in senso orario.. y

R

Mossa per mossa · 1 mossa
  1. R — R — ruota faccia destra di 90° in senso orario.

L’angolo bianco è al suo posto; gli angoli precedenti restano risolti.

Video di riferimento

Questo video apre la panoramica della sezione perché per questo caso non esiste una dimostrazione separata.

Gruppo 2 — Terzo angolo · CUBE TWO

Confronta le caselle colorate del diagramma. L’animazione mostra un esempio completo.

Prima delle mosse, cambia la direzione in cui tieni il cubo: y — ruota tutto il cubo nel verso di U di 90° in senso orario.. y

R' D' R

Mossa per mossa · 3 mosse
  1. R' — R' — ruota faccia destra di 90° in senso antiorario.
  2. D' — D' — ruota faccia inferiore di 90° in senso antiorario.
  3. R — R — ruota faccia destra di 90° in senso orario.

L’angolo bianco è al suo posto; gli angoli precedenti restano risolti.

Video di riferimento

Questo video apre la panoramica della sezione perché per questo caso non esiste una dimostrazione separata.

Gruppo 2 — Terzo angolo · CUBE THREE

Confronta le caselle colorate del diagramma. L’animazione mostra un esempio completo.

Prima delle mosse, cambia la direzione in cui tieni il cubo: y — ruota tutto il cubo nel verso di U di 90° in senso orario.. y

D R2

Mossa per mossa · 2 mosse
  1. D — D — ruota faccia inferiore di 90° in senso orario.
  2. R2 — R2 — ruota faccia destra di 180°.

L’angolo bianco è al suo posto; gli angoli precedenti restano risolti.

Video di riferimento

Questo video apre la panoramica della sezione perché per questo caso non esiste una dimostrazione separata.

Fase 1

Quarto angolo

L'ultimo angolo bianco è BIANCO, VERDE e ROSSO. Inseriscilo allo stesso modo e lo strato superiore sarà finito.

Gruppo 3 — Quarto angolo

4 casi

CUBE ONE e CUBE TWO

Vista dal basso

CUBE ONE

Vista dal basso

CUBE TWO

Vista dal basso

CUBE THREE

Aprire questo caso

Gruppo 3 — Quarto angolo · CUBE ONE e CUBE TWO

Confronta le caselle colorate del diagramma. L’animazione mostra un esempio completo.

Prima delle mosse, cambia la direzione in cui tieni il cubo: y — ruota tutto il cubo nel verso di U di 90° in senso orario.. y

R' D' R

Mossa per mossa · 3 mosse
  1. R' — R' — ruota faccia destra di 90° in senso antiorario.
  2. D' — D' — ruota faccia inferiore di 90° in senso antiorario.
  3. R — R — ruota faccia destra di 90° in senso orario.

L’angolo cercato è ora nello strato inferiore. Scegli un caso di inserimento.

Video di riferimento

Questo video apre la panoramica della sezione perché per questo caso non esiste una dimostrazione separata.

Gruppo 3 — Quarto angolo · CUBE ONE

Confronta le caselle colorate del diagramma. L’animazione mostra un esempio completo.

Prima delle mosse, cambia la direzione in cui tieni il cubo: y — ruota tutto il cubo nel verso di U di 90° in senso orario.. y

F D' F' D2

Mossa per mossa · 4 mosse
  1. F — F — ruota faccia frontale di 90° in senso orario.
  2. D' — D' — ruota faccia inferiore di 90° in senso antiorario.
  3. F' — F' — ruota faccia frontale di 90° in senso antiorario.
  4. D2 — D2 — ruota faccia inferiore di 180°.

Dopo queste mosse, prosegui con CUBE TWO.

Video di riferimento

Gruppo 3 — Quarto angolo · CUBE TWO

Confronta le caselle colorate del diagramma. L’animazione mostra un esempio completo.

Prima delle mosse, cambia la direzione in cui tieni il cubo: y — ruota tutto il cubo nel verso di U di 90° in senso orario.. y

D' R' D R

Mossa per mossa · 4 mosse
  1. D' — D' — ruota faccia inferiore di 90° in senso antiorario.
  2. R' — R' — ruota faccia destra di 90° in senso antiorario.
  3. D — D — ruota faccia inferiore di 90° in senso orario.
  4. R — R — ruota faccia destra di 90° in senso orario.

Lo strato superiore bianco è completo e i colori laterali coincidono.

Video di riferimento

Gruppo 3 — Quarto angolo · CUBE THREE

Confronta le caselle colorate del diagramma. L’animazione mostra un esempio completo.

Prima delle mosse, cambia la direzione in cui tieni il cubo: y — ruota tutto il cubo nel verso di U di 90° in senso orario.. y

R' D' R

Mossa per mossa · 3 mosse
  1. R' — R' — ruota faccia destra di 90° in senso antiorario.
  2. D' — D' — ruota faccia inferiore di 90° in senso antiorario.
  3. R — R — ruota faccia destra di 90° in senso orario.

Lo strato superiore bianco è completo e i colori laterali coincidono.

Video di riferimento

Questo video apre la panoramica della sezione perché per questo caso non esiste una dimostrazione separata.

Fase 2

Formare la faccia gialla

Tieni il cubo con la faccia BIANCA completata in basso. Fai corrispondere la faccia UP a una delle tre immagini ed esegui l'algoritmo.

Fai corrispondere la faccia UP a una di queste immagini

Gruppo 4 — Formare la faccia gialla

3 casi
Gruppo 4 — Formare la faccia gialla · Top one

Top one

Gruppo 4 — Formare la faccia gialla · None left!

None left!

Gruppo 4 — Formare la faccia gialla · I see two

I see two

Aprire questo caso

Gruppo 4 — Formare la faccia gialla · Top one

Confronta le caselle colorate del diagramma. L’animazione mostra un esempio completo.

R U R' U R U2 R'

Mossa per mossa · 7 mosse
  1. R — R — ruota faccia destra di 90° in senso orario.
  2. U — U — ruota faccia superiore di 90° in senso orario.
  3. R' — R' — ruota faccia destra di 90° in senso antiorario.
  4. U — U — ruota faccia superiore di 90° in senso orario.
  5. R — R — ruota faccia destra di 90° in senso orario.
  6. U2 — U2 — ruota faccia superiore di 180°.
  7. R' — R' — ruota faccia destra di 90° in senso antiorario.

La faccia UP è gialla e lo strato bianco inferiore è ripristinato. Continua con gli angoli gialli.

Video di riferimento

Gruppo 4 — Formare la faccia gialla · None left!

Confronta le caselle colorate del diagramma. L’animazione mostra un esempio completo.

R U R' U R U2 R'

Mossa per mossa · 7 mosse
  1. R — R — ruota faccia destra di 90° in senso orario.
  2. U — U — ruota faccia superiore di 90° in senso orario.
  3. R' — R' — ruota faccia destra di 90° in senso antiorario.
  4. U — U — ruota faccia superiore di 90° in senso orario.
  5. R — R — ruota faccia destra di 90° in senso orario.
  6. U2 — U2 — ruota faccia superiore di 180°.
  7. R' — R' — ruota faccia destra di 90° in senso antiorario.

Se la faccia UP non è ancora tutta gialla, confrontala di nuovo e ripeti l'algoritmo. Possono servire due o tre volte.

Video di riferimento

Questo video apre la panoramica della sezione perché per questo caso non esiste una dimostrazione separata.

Gruppo 4 — Formare la faccia gialla · I see two

Confronta le caselle colorate del diagramma. L’animazione mostra un esempio completo.

R U R' U R U2 R'

Mossa per mossa · 7 mosse
  1. R — R — ruota faccia destra di 90° in senso orario.
  2. U — U — ruota faccia superiore di 90° in senso orario.
  3. R' — R' — ruota faccia destra di 90° in senso antiorario.
  4. U — U — ruota faccia superiore di 90° in senso orario.
  5. R — R — ruota faccia destra di 90° in senso orario.
  6. U2 — U2 — ruota faccia superiore di 180°.
  7. R' — R' — ruota faccia destra di 90° in senso antiorario.

Se la faccia UP non è ancora tutta gialla, confrontala di nuovo e ripeti l'algoritmo. Possono servire due o tre volte.

Video di riferimento

Questo video apre la panoramica della sezione perché per questo caso non esiste una dimostrazione separata.

Osserva lo schema: la faccia RIGHT ruota in senso opposto una volta sì e una no, mentre la faccia UP gira sempre in senso orario.

Se la faccia UP non è ancora tutta gialla, confrontala di nuovo e ripeti l'algoritmo. Possono servire due o tre volte.

Fase 2

Collocare gli angoli gialli

Con il giallo sulla faccia UP, ruota lo strato superiore finché i colori laterali di due angoli corrispondono allo strato inferiore. Se a quel punto tutti i lati corrispondono, il cubo è risolto.

Ruota lo strato superiore finché due angoli corrispondono allo strato inferiore

Gruppo 5 — Angoli gialli adiacenti

4 casi
Faccia posteriore
Gruppo 5 — Angoli gialli adiacenti · CUBE ONE

CUBE ONE

La freccia rossa indica i due angoli che verranno scambiati.

Faccia posteriore
Gruppo 5 — Angoli gialli adiacenti · CUBE TWO

CUBE TWO

La freccia rossa indica i due angoli che verranno scambiati.

Faccia posteriore
Gruppo 5 — Angoli gialli adiacenti · CUBE THREE

CUBE THREE

La freccia rossa indica i due angoli che verranno scambiati.

Faccia posteriore
Gruppo 5 — Angoli gialli adiacenti · CUBE FOUR

CUBE FOUR

La freccia rossa indica i due angoli che verranno scambiati.

Aprire questo caso

Gruppo 5 — Angoli gialli adiacenti · CUBE ONE

Confronta le caselle colorate del diagramma. L’animazione mostra un esempio completo.

R' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'

Mossa per mossa · 10 mosse
  1. R' — R' — ruota faccia destra di 90° in senso antiorario.
  2. F — F — ruota faccia frontale di 90° in senso orario.
  3. R' — R' — ruota faccia destra di 90° in senso antiorario.
  4. B2 — B2 — ruota faccia posteriore di 180°.
  5. R — R — ruota faccia destra di 90° in senso orario.
  6. F' — F' — ruota faccia frontale di 90° in senso antiorario.
  7. R' — R' — ruota faccia destra di 90° in senso antiorario.
  8. B2 — B2 — ruota faccia posteriore di 180°.
  9. R2 — R2 — ruota faccia destra di 180°.
  10. U' — U' — ruota faccia superiore di 90° in senso antiorario.

Le sei facce sono tutte di un solo colore. Il cubo è risolto.

Video di riferimento

Gruppo 5 — Angoli gialli adiacenti · CUBE TWO

Confronta le caselle colorate del diagramma. L’animazione mostra un esempio completo.

R' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'

Mossa per mossa · 10 mosse
  1. R' — R' — ruota faccia destra di 90° in senso antiorario.
  2. F — F — ruota faccia frontale di 90° in senso orario.
  3. R' — R' — ruota faccia destra di 90° in senso antiorario.
  4. B2 — B2 — ruota faccia posteriore di 180°.
  5. R — R — ruota faccia destra di 90° in senso orario.
  6. F' — F' — ruota faccia frontale di 90° in senso antiorario.
  7. R' — R' — ruota faccia destra di 90° in senso antiorario.
  8. B2 — B2 — ruota faccia posteriore di 180°.
  9. R2 — R2 — ruota faccia destra di 180°.
  10. U' — U' — ruota faccia superiore di 90° in senso antiorario.

Le sei facce sono tutte di un solo colore. Il cubo è risolto.

Video di riferimento

Questo video apre la panoramica della sezione perché per questo caso non esiste una dimostrazione separata.

Gruppo 5 — Angoli gialli adiacenti · CUBE THREE

Confronta le caselle colorate del diagramma. L’animazione mostra un esempio completo.

R' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'

Mossa per mossa · 10 mosse
  1. R' — R' — ruota faccia destra di 90° in senso antiorario.
  2. F — F — ruota faccia frontale di 90° in senso orario.
  3. R' — R' — ruota faccia destra di 90° in senso antiorario.
  4. B2 — B2 — ruota faccia posteriore di 180°.
  5. R — R — ruota faccia destra di 90° in senso orario.
  6. F' — F' — ruota faccia frontale di 90° in senso antiorario.
  7. R' — R' — ruota faccia destra di 90° in senso antiorario.
  8. B2 — B2 — ruota faccia posteriore di 180°.
  9. R2 — R2 — ruota faccia destra di 180°.
  10. U' — U' — ruota faccia superiore di 90° in senso antiorario.

Le sei facce sono tutte di un solo colore. Il cubo è risolto.

Video di riferimento

Questo video apre la panoramica della sezione perché per questo caso non esiste una dimostrazione separata.

Gruppo 5 — Angoli gialli adiacenti · CUBE FOUR

Confronta le caselle colorate del diagramma. L’animazione mostra un esempio completo.

R' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'

Mossa per mossa · 10 mosse
  1. R' — R' — ruota faccia destra di 90° in senso antiorario.
  2. F — F — ruota faccia frontale di 90° in senso orario.
  3. R' — R' — ruota faccia destra di 90° in senso antiorario.
  4. B2 — B2 — ruota faccia posteriore di 180°.
  5. R — R — ruota faccia destra di 90° in senso orario.
  6. F' — F' — ruota faccia frontale di 90° in senso antiorario.
  7. R' — R' — ruota faccia destra di 90° in senso antiorario.
  8. B2 — B2 — ruota faccia posteriore di 180°.
  9. R2 — R2 — ruota faccia destra di 180°.
  10. U' — U' — ruota faccia superiore di 90° in senso antiorario.

Le sei facce sono tutte di un solo colore. Il cubo è risolto.

Video di riferimento

Questo video apre la panoramica della sezione perché per questo caso non esiste una dimostrazione separata.

Gruppo 6 — Angoli gialli diagonali

2 casi
Faccia posteriore
Gruppo 6 — Angoli gialli diagonali · CUBE FIVE

CUBE FIVE

La freccia rossa indica i due angoli che verranno scambiati.

Faccia posteriore
Gruppo 6 — Angoli gialli diagonali · CUBE SIX

CUBE SIX

La freccia rossa indica i due angoli che verranno scambiati.

Aprire questo caso

Gruppo 6 — Angoli gialli diagonali · CUBE FIVE

Confronta le caselle colorate del diagramma. L’animazione mostra un esempio completo.

R' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'

Mossa per mossa · 10 mosse
  1. R' — R' — ruota faccia destra di 90° in senso antiorario.
  2. F — F — ruota faccia frontale di 90° in senso orario.
  3. R' — R' — ruota faccia destra di 90° in senso antiorario.
  4. B2 — B2 — ruota faccia posteriore di 180°.
  5. R — R — ruota faccia destra di 90° in senso orario.
  6. F' — F' — ruota faccia frontale di 90° in senso antiorario.
  7. R' — R' — ruota faccia destra di 90° in senso antiorario.
  8. B2 — B2 — ruota faccia posteriore di 180°.
  9. R2 — R2 — ruota faccia destra di 180°.
  10. U' — U' — ruota faccia superiore di 90° in senso antiorario.

Se il cubo non è ancora risolto, confronta di nuovo e ripeti. Funziona sempre lo stesso algoritmo.

Video di riferimento

Questo video apre la panoramica della sezione perché per questo caso non esiste una dimostrazione separata.

Gruppo 6 — Angoli gialli diagonali · CUBE SIX

Confronta le caselle colorate del diagramma. L’animazione mostra un esempio completo.

R' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'

Mossa per mossa · 10 mosse
  1. R' — R' — ruota faccia destra di 90° in senso antiorario.
  2. F — F — ruota faccia frontale di 90° in senso orario.
  3. R' — R' — ruota faccia destra di 90° in senso antiorario.
  4. B2 — B2 — ruota faccia posteriore di 180°.
  5. R — R — ruota faccia destra di 90° in senso orario.
  6. F' — F' — ruota faccia frontale di 90° in senso antiorario.
  7. R' — R' — ruota faccia destra di 90° in senso antiorario.
  8. B2 — B2 — ruota faccia posteriore di 180°.
  9. R2 — R2 — ruota faccia destra di 180°.
  10. U' — U' — ruota faccia superiore di 90° in senso antiorario.

Se il cubo non è ancora risolto, confronta di nuovo e ripeti. Funziona sempre lo stesso algoritmo.

Video di riferimento

Questo video apre la panoramica della sezione perché per questo caso non esiste una dimostrazione separata.

Se il cubo non è ancora risolto, confronta di nuovo e ripeti. Funziona sempre lo stesso algoritmo.