Rompicapi · Calcudoku
Calcudoku: calcolo mentale che ragiona in anticipo
Calcudoku unisce calcolo mentale e logica: ogni riga e ogni colonna contiene ogni cifra una volta, e ogni gabbia contornata deve dare il suo numero. Questa pagina insegna cinque modi per trovare una cifra sicura e ti fa esercitare con suggerimenti che mostrano il ragionamento. Non inseriscono mai una cifra al posto tuo.
Le regole in un minuto
- Su una griglia di lato n, riempi ogni casella con una cifra da 1 a n: da 1 a 4 su una griglia 4×4, da 1 a 6 su una 6×6.
- Ogni riga e ogni colonna contiene ogni cifra esattamente una volta.
- Le cifre di ogni gabbia contornata devono dare il numero nel suo angolo con il segno indicato: + somma, × moltiplica, − e ÷ prendono prima la cifra più grande. Una gabbia con un solo numero contiene quel numero.
- Una cifra può ripetersi in una gabbia, purché le due caselle non siano nella stessa riga o colonna.
Le piccole note a matita, chiamate candidati, registrano quali cifre sono ancora possibili in una casella. Combinazioni della gabbia e Deve contenere lavorano su queste note.
Lo stesso rompicapo è noto anche come KenKen o Mathdoku.
Esercitati
La modalità bambini usa griglie 4×4 con solo + e −. Nella modalità standard scegli una dimensione; i rompicapi difficili richiedono Deve contenere.
Tastiera: le frecce spostano, 1–4 inserisce una cifra, N attiva le note, Backspace cancella.
Come funzionano i suggerimenti
Ogni pressione su Suggerimento rivela un po' di più dello stesso ragionamento: prima dove guardare, poi il nome della tecnica, quindi le prove e infine una spiegazione guidata sulla tua griglia. La cifra la inserisci sempre tu.
Cinque tecniche, un passo alla volta
Ogni lezione procede in cinque passi: dove guardare, le prove, tocca a te decidere, la conclusione e la regola da ricordare. Vai al tuo ritmo.
- 1
Gabbia di una casella (Freebie)
Una gabbia di una sola casella mostra la propria cifra: scrivila.
- Guarda
- Prove
- Tocca a te
- Conclusione
- Ricorda
Guarda la gabbia 1 in riga 2, colonna 2: ha una sola casella.
- 2
Unica sulla linea (Line single)
Una casella con un solo candidato, o una cifra con un solo posto nella sua riga o colonna, è decisa.
12424123- Guarda
- Prove
- Tocca a te
- Conclusione
- Ricorda
Guarda riga 1: dove può andare il 2?
- 3
Totale della linea (Line total)
Una riga o una colonna dà sempre lo stesso totale. Quando le gabbie interamente al suo interno coprono tutte le caselle tranne una, quella casella è la differenza.
14- Guarda
- Prove
- Tocca a te
- Conclusione
- Ricorda
Guarda riga 4: le gabbie 6× vi stanno interamente dentro.
- 4
Combinazioni della gabbia (Cage combinations)
Elenca le combinazioni che danno il numero di una gabbia, cancella quelle vietate dalle sue righe e colonne e tieni solo le cifre rimaste.
5- Guarda
- Prove
- Tocca a te
- Conclusione
- Ricorda
Guarda la gabbia 7+: quali cifre possono formarla?
- 5
Deve contenere (Must-contain)
Se ogni combinazione di una gabbia mette una cifra nella stessa riga o colonna, le altre caselle di quella linea non possono contenerla.
3- Guarda
- Prove
- Tocca a te
- Conclusione
- Ricorda
Guarda la gabbia 8× e riga 1.