Cross,F2L,OLL,PLL- empat tahap pada satu halaman. Diagram pengakuan eksplorasi, perpustakaan algoritma kurator dan pemain bergerak untuk praktek disengaja.
Keenam diagram memakai sudut pandang yang sama: sisi depan menghadapmu, sisi atas di atas, sisi kanan di sebelah kananmu. Stiker kuning menandai lapis yang bergerak; panah menunjukkan arahnya.
Huruf kecil: putar dua lapis kanan sekaligus (begitu pula untuk l, u, d, f, b)
Tiap diagram menunjukkan kondisi kubus setelah langkah itu selesai. Stiker berwarna menandai bagian yang sudah beres.
Satu-satunya langkah tanpa rumus baku. Kerjakan perlahan, amati dulu sebelum memutar, dan selalu jaga warna putih tetap di bawah.
Setiap kasus adalah pasangan sudut dan potongan sisi. Bawa pasangan itu ke lapis atas, kenali kasusnya, lalu jalankan rumusnya. Pilih sebuah rumus untuk menguraikannya gerakan demi gerakan.
U (R U' R')
U' F' U F
U' R' F R F' R U' R'
R U R'
F' U' F
U (R U2 R') U(R U' R')
y' U' (R' U2 R) U' (R' U R)
U2 (R U R' U) (R U' R')
y' U2 (R' U' R U') R' U R
U (R U' R') (F R' F' R)
(R U R') U2 (R U R') U2 (R U' R')
(R U' R' U) (R U' R')
(R U R' U') F R' F' R
(R U R' U') (R U R')
y' (R' U' R U) (R' U' R)
U' (R U R') U2 (R U' R')
d (R' U' R) U2' (R' U R)
U' (R U2' R') U2 (R U' R')
d (R' U2 R) U2' (R' U R)
(R U' R') d (R' U2 R) U2' (R' U R)
U' (R U R') U (R U R')
d (R' U' R U') (R' U' R)
(U' R U' R') U2 (R U' R')
U' (R U2' R') d (R' U' R)
U' (R U' R' U) (R U R')
U (R U R') U2 (R U R')
d (R' U2 R) d' (R U R')
d (R' U R U') (R' U' R)
R U2 R' U' (R U R')
y' (R' U2 R) U (R' U' R)
(R U' R' U) d (R' U' R)
U' (F R' F' R) y' (R' U' R) U2 R' U R
Video ini memakai algoritma dari versi sebelumnya: U' (F R' F' R) y' (R' U' R) U2 R' R
U (R' F R F') U (R U R')
U (R' F R F') (R U R') U2 (R U' R')
U' (R U' R') U2 (R U' R')
(U' R U R') d (R' U' R)
U F' U' F U' (R U R')
R U' R' U' R U R' U2 R U' R'
(R U R') U2 (R U' R' U) (R U R')
(R U' R') d (R' U' R U') (R' U' R)
(R U' R' U) d (R' U' R U') (R' U R)
Lihat dari atas dan cocokkan stiker kuning di permukaan atas sekaligus batang kuning di keempat sisi. Tahan sisi depan (F) menghadapmu seperti pada gambar, lalu pilih rumus untuk kasus tersebut. Pemula bisa memulai dengan OLL dua tahap: buat salib kuning dulu, baru pelajari tujuh kasus di kelompok 1.
Sune: R' U2 (R U R' U) R
Anti-Sune: L' U R U' L U R'
Car: (R U R' U) R U' R' U R U2 R'
Blinker: L U' R' U L' U (R U R' U) R
Headlights: (R2 D) (R' U2) R D' (R' U2 R')
Chameleon: R' F' L F R F' L' F
Bowtie: R' F' L' F R F' L F
R U2 (R2 F R F') U2 (R' F R F')
R U B' R B R2 U' (R' F R F')
y R U' R2 D' r U' r' D R2 U R'
y l' U' l (U2 L' U2 L U2) R' F R
F (R U R' U') F' f (R U R' U') f'
F (R U R' U') S (R U R' U') f'
y F (U R U' R') F' U F (R U R' U') F'
y' f (R U R' U') f' U' F (R U R' U') F'
r' R2 U R' U r U2 r' U M'
y' f (R U R' U') f' U F (R U R' U') F'
M U' r U2 r' (U' R U' R') M'
y' F' (U' L' U L) F U F (R U R' U') F'
Video tutorial untuk algoritma ini belum tersedia
R' U2 F (R U R' U') F2 U2 F R
M U (R U R' U') M' (R' F R F')
r' R U (R U R' U') r (R2 F R F')
y2 F (R U R' U) y' R' U2 (R' F R F')
(F R' F' R) (U R U' R') U F (R U R' U') F'
r U R' U R U2 r2 (U' R U' R') U2 r
(R U R' U) (R' F R F') U2 (R' F R F')
y2 F R' F' R2 r' U R U' R' U' M'
R' F R U' M' U2 r' U' F' U R
(M' U2 M U2) M' U M (U2 M' U2 M)
r' (R U R U R' U') r2 R2 U R U' r'
M' U M' U M' U M' U' M' U M' U M' U M'
L U F' (U' L' U L) F L'
L d R' d' L' U L F L'
y2 S R U R' U' R' F R f'
f' (L' U' L U) f
y2 F' U' L' U L F
y R' U' F' U F R
R' U' F (U R U' R') F' R
y S R U R' U' f' U' F
y2 S' (L' U' L U) L F' L' f
f (R U R' U') f'
y2 F (U R U' R') F'
R U2 R2 F R F' U' R U' R'
(R' U' R U') (R' U R U) (R B' R' B)
(R' U' R U') (R' U R U) y F R' F' R
y2 L' U' L (U' L' U L) U (L F' L' F)
(L U L' U) (L U' L' U') (L' B L B')
(L U L' U) (L U' L' U') y2 R' F R F'
y2 R' U2 r' D' r U2 r' D R r
(R U R' U') B' (R' F R F') B
R U R2 U' R' F (R U R U') F'
y2 F (R U R' U') R' F' r U R U' r'
R' U' (R' F R F') U R
y (F R U R') y' R' U R U2 R'
y2 r' F' L' U L U' F r
(R U R' U') (R' F R F')
F R U' R' U R U R' F'
y2 (L' U' L U) (L F' L' F
F (R U R' U') F'
y2 f (U R U' R') f'
y2 F' (L' U' L U) F
F (U R U' R')x2 F'
f' (L' U' L U)x2 f
y R' U' (R' F R F') R U' R' U2 R
L' B' L U' (R' U R U' R' U) R L' B L
r' U' r (U' R' U R)x2 r' U r
F (R U R' U') R F' (r U R' U') r'
R U2 R2 (U' R U' R') U2 F R F'
r U2 R2 F R F' U2 (r' F R F')
R U' y R2 D R' U2 R D' R2 d R'
(R U R' U) R d' R U' R' F'
(R' U' R U') R' d (R' U R B)
(R U R' U) R U' y R U' R' F'
r U2 (R' U' R U') r'
y' x' D R2 U' R' U R' D' x
y2 l U2 (L' U' L U') l'
r' U2 (R U R' U) r
y2 l' U2 (L U L' U) l
y2 R' F2 r U r' F R
l' U l (U l' U' l) y L U' L'
R' (F R U R') F' R F U' F'
y2 r' U r (U r' U' r) y R U' R'
r U' r' (U' r U r') y' R' U R
r U' r' (U' r U r') F' U F
F U R U2 (R' U' R U) R' F'
l U l' (L U L' U') l U' l'
R B R' (L U L' U') R B' R'
y2 r U r' (R U R' U') r U' r'
r' U' r (R' U' R U) r' U r
L' B' L (R' U' R U) L' B L
y2 l' U' l (L' U' L U) l' U l
R' F (R U R' U') F' U R
R' F (R U R' U') y L' d R
y' R r D r' U r D' r' U' R'
L F' (L' U' L U) F U' L'
y2 R U R' F' U' F U R U2 R'
y2 R B' (R' U' R U) B U' R'
L F R' F R F2 L'
r (U R' U R) U2 r'
y2 l U L' U L U2 l'
r' (U' R U' R') U2 r
L' B' L (U' R' U R) L' B L
y2 l' U' L U' L' U2 l
F (R U R' U')x2 F'
y2 f (U R U' R')x2 f'
(R U2 R' U') (R U R' U2) (R' F R F')
F' (L' U' L U)x2 F
R' U' (R' F R F')x2 U R
R' U' l' (U R U' R') U R U' x' U R
r' U r2 U' r2 U' r2 U r'
L' B L2 F' L2 B' L2 F L'
y2 R' F R2 B' R2 F' R2 B R'
l U' l2 U l2 U l2 U' l
y2 r U' r2 U r2 U r2 U' r
R B' R2 F R2 B R2 F' R
y r' U' r (R' U' R U)x2 r' U r
y2 l' U' (L U' L' U) (L U' L' U2) l
y r' U2 (R U R' U') (R U R' U) r
r U (R' U R U') (R' U R U2) r'
y' r U2 (R' U' R U) (R' U' R U') r'
y' r U r' (R U R' U')x2 r U' r'
(R U R' U') R' F R2 U R' U' F'
R' U' R y' x' R U' R' (F R U R')
y2 (L' U' L U') (L F' L' F) L' U2 L
(R U R' U) (R' F R F') R U2 R'
R U R' y R' F R U' R' F' R
y2 (L' U' L U) L F' L2 U' L U F
F (R U' R' U') (R U R' F')
F R' F' R (U R U' R')
R' F R F' U' F' U F
R U2 (R2 F R F') R U2 R'
f (R U R' U') f' (R U R' U) R U2 R'
y' R' U2 R l U' R' U l' U2 R
M U (R U R' U') (R' F R F') M'
y (R U R' U') R U' R' F' U' (F R U R')
L2 U' L B L' U L2 U' (r' U' r
M U' (L' U' L U) (L F' L' F) M'
R2' U R' B' R U' R2' U l U l'
R2 U R' B' R U' R2 U R B R'
R' U' R U' R' U2 R (F R U R' U' F')
M U (F R U R' U' F') M'
L' U L U2 L' U' y' L' U L U F
(R U' R' U2) R U y R U' R' U' F'
y2 (R U R' U) R U2 R' (F R U R' U' F')
R U' R' U2 R U y R U' R' U' F'
(r U R' U') r' R U R U' R'
y2 M' U M U2 M' U M
M U M' U2 M U M'
(R U R' U') M' (U R U' r')
L' (R U R' U') L (R' F R F')
M' U M' U M' U2 M U M U M
Sisi atas kini sudah satu warna. Tinggal menata ulang sudut dan potongan sisi di lapis terakhir. Kenali kasusnya dari batang warna pada keempat sisi: warna bersebelahan yang tidak cocok menunjukkan ke mana potongan harus berpindah.
Dot dan baris menghubungkan menunjukkan bagian mana yang harus swap; front (F) berada di bagian bawah setiap diagram. Algoritma pada kartu yang sama memecahkan kasus yang sama, dan masing-masing dapat diperiksa bergerak dengan bergerak.
x L2 D2 L' U' L D2 L' U L' x'
x' L2 D2 L U L' D2 L U' L
x' (R U' R' D) R U R' u2 (R' U R D) R' U' R
M2 U (M U2 M') U M2
M2 U' (M U2 M') U' M2
(M2' U M2' U) M' U2 (M2' U2 M' U2)
(M2' U M2') U2 (M2' U M2')
(R U R' U') (R' F R2 U') R' U' (R U R' F')
R' U' F' (R U R' U') (R' F R2 U') (R' U' R U) (R' U R)
(R' U L' U2) (R U' R' U2 R) L U'
(R U R' F') (R U R' U') R' F R2 U' R' U'
(R U' R' U') (R U R D) (R' U' R D') (R' U2 R') U'
y' (L U2' L' U2') L F' (L' U' L U) L F L2' U
(R U R' F') (R U2' R' U2') (R' F R U) (R U2 R' U')
(R' U2 R U2') R' F (R U R' U') R' F' R2 U'
(R' U2 R' D') (R U' R' D) (R U R U') (R' U' R U')
(R' U R' U') y (R' F' R2 U') (R' U R' F) R F
F (R U' R' U') (R U R' F') (R U R' U') (R' F R F')
(L U' R U2) L' U R' (L U' R U2) L' U R' U'
(R' U L' U2 R U' L) (R' U L' U2 R U' L) U
R2 U (R' U R' U') (R U' R2) D U' (R' U R D') U
(R' U' R) U D' (R2 U R' U) (R U' R U') R2 D U'
R2 U' (R U' R U) (R' U R2 D') (U R U' R') D U'
(R U R') U' D (R2 U' R U') (R' U R' U) R2 D' U