Rubik's Mini

Résoudre le Rubik's Mini 2×2

Deux couches, huit coins et seulement deux algorithmes à retenir. La méthode par couches apprise ici résout aussi le 3×3 et le 4×4.

Commencer par la notation →
2
couches
8
pièces de coin
6
faces
2
algorithmes à retenir

Découvre ton cube

Avant le premier mouvement, retiens les trois mots que ce guide répète : couche, face et coin.

Couches

Le Rubik's Mini a deux couches horizontales : une couche haute et une couche basse. Chaque algorithme d'ici tourne l'une des deux.

Faces

Chaque surface plane est une face, il y en a six. La face UP est sur la couche haute, la face DOWN sur la couche basse.

Coins

Le cube est fait de huit coins portant chacun trois couleurs. Il n'y a ni centres ni arêtes : le coin est la seule pièce que tu déplaces.

  • Le blanc fait face au jaune
  • Le bleu fait face au vert
  • L'orange fait face au rouge

Les cases grises signifient que la couleur de cette pièce n'a pas d'importance à l'étape en cours.

Notation

Chaque lettre désigne une face, et chaque mouvement est un quart de tour de cette face. Garde la même face devant toi pendant tout l'algorithme.

U
Face supérieure
D
Face inférieure
R
Face droite
F
Face avant
B
Face arrière
R
Une lettre seule tourne cette face de 90° dans le sens des aiguilles d'une montre, vue de face.
R'
L'apostrophe indique l'inverse : 90° dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
R2
Un 2 signifie tourner la face deux fois, un demi-tour. Le sens n'a pas d'importance.

Deux étapes

Le guide se divise en deux étapes. Termine la première avant d'aborder la seconde.

Étape 1

Résoudre la couche haute

Place les quatre coins blancs un par un, jusqu'à terminer toute la couche haute.

Étape 2

Résoudre la deuxième couche

Amène la face jaune vers le haut, puis échange les coins jaunes jusqu'à leur place. Deux algorithmes couvrent tous les cas.

Étape 1

Comment tenir le cube

Garde le cube sur la table pour que la même face reste devant pendant tout un algorithme.

  1. 01Tiens le cube avec la case blanche portant le logo Rubik's vers le plafond. C'est la couche haute.
  2. 02La case rouge va sur la face FRONT et la bleue sur la face RIGHT.
  3. 03Une fois un coin placé, tourne le cube pour que le coin résolu soit à GAUCHE, puis cherche le suivant.

Étape 1

Premier et deuxième coin

Cherche le coin portant une case BLANCHE, une BLEUE et une ORANGE. S'il est déjà en place, passe à la suite. S'il est dans la couche haute, descends-le d'abord ; s'il est en bas, tourne D jusqu'à retrouver l'un des cas ci-dessous.

Groupe 1 — Premier et deuxième coin

4 cas

Le coin est dans la couche haute

Vue de dessous

CUBE ONE

Vue de dessous

CUBE TWO

Vue de dessous

CUBE THREE

Ouvrir ce cas

Groupe 1 — Premier et deuxième coin · Le coin est dans la couche haute

Comparez les cases colorées du dessin. L’animation montre un exemple complet.

Avant les mouvements, changez l’orientation du cube dans vos mains : y2 — tournez tout le cube dans le sens de U de 180°.. y2

R' D' R

Mouvement par mouvement · 3 mouvements
  1. R' — R' — tournez face droite de 90° dans le sens antihoraire.
  2. D' — D' — tournez face inférieure de 90° dans le sens antihoraire.
  3. R — R — tournez face droite de 90° dans le sens horaire.

Le coin recherché est maintenant dans la couche inférieure. Choisissez ensuite un cas d’insertion.

Vidéo de référence

Groupe 1 — Premier et deuxième coin · CUBE ONE

Comparez les cases colorées du dessin. L’animation montre un exemple complet.

Avant les mouvements, changez l’orientation du cube dans vos mains : y — tournez tout le cube dans le sens de U de 90° dans le sens horaire.. y

R

Mouvement par mouvement · 1 mouvement
  1. R — R — tournez face droite de 90° dans le sens horaire.

Le coin blanc est placé ; les coins précédents restent résolus.

Vidéo de référence

Groupe 1 — Premier et deuxième coin · CUBE TWO

Comparez les cases colorées du dessin. L’animation montre un exemple complet.

Avant les mouvements, changez l’orientation du cube dans vos mains : y — tournez tout le cube dans le sens de U de 90° dans le sens horaire.. y

R' D' R

Mouvement par mouvement · 3 mouvements
  1. R' — R' — tournez face droite de 90° dans le sens antihoraire.
  2. D' — D' — tournez face inférieure de 90° dans le sens antihoraire.
  3. R — R — tournez face droite de 90° dans le sens horaire.

Le coin blanc est placé ; les coins précédents restent résolus.

Vidéo de référence

Cette vidéo ouvre la vue d’ensemble de la section, car ce cas ne possède pas de démonstration séparée.

Groupe 1 — Premier et deuxième coin · CUBE THREE

Comparez les cases colorées du dessin. L’animation montre un exemple complet.

Avant les mouvements, changez l’orientation du cube dans vos mains : y — tournez tout le cube dans le sens de U de 90° dans le sens horaire.. y

D R2

Mouvement par mouvement · 2 mouvements
  1. D — D — tournez face inférieure de 90° dans le sens horaire.
  2. R2 — R2 — tournez face droite de 180°.

Le coin blanc est placé ; les coins précédents restent résolus.

Vidéo de référence

Étape 1

Troisième coin

Le coin résolu à GAUCHE, cherche maintenant le coin BLANC, VERT et ORANGE. S'il est coincé en haut, descends-le puis insère-le.

Groupe 2 — Troisième coin

6 cas

CUBE ONE

CUBE TWO et CUBE THREE

CUBE FOUR et CUBE FIVE

Vue de dessous

CUBE ONE

Vue de dessous

CUBE TWO

Vue de dessous

CUBE THREE

Ouvrir ce cas

Groupe 2 — Troisième coin · CUBE ONE

Comparez les cases colorées du dessin. L’animation montre un exemple complet.

R'

Mouvement par mouvement · 1 mouvement
  1. R' — R' — tournez face droite de 90° dans le sens antihoraire.

Le coin recherché est maintenant dans la couche inférieure. Choisissez ensuite un cas d’insertion.

Vidéo de référence

Groupe 2 — Troisième coin · CUBE TWO et CUBE THREE

Comparez les cases colorées du dessin. L’animation montre un exemple complet.

R D'

Mouvement par mouvement · 2 mouvements
  1. R — R — tournez face droite de 90° dans le sens horaire.
  2. D' — D' — tournez face inférieure de 90° dans le sens antihoraire.

Le coin recherché est maintenant dans la couche inférieure. Choisissez ensuite un cas d’insertion.

Vidéo de référence

Groupe 2 — Troisième coin · CUBE FOUR et CUBE FIVE

Comparez les cases colorées du dessin. L’animation montre un exemple complet.

R2 D'

Mouvement par mouvement · 2 mouvements
  1. R2 — R2 — tournez face droite de 180°.
  2. D' — D' — tournez face inférieure de 90° dans le sens antihoraire.

Le coin recherché est maintenant dans la couche inférieure. Choisissez ensuite un cas d’insertion.

Vidéo de référence

Groupe 2 — Troisième coin · CUBE ONE

Comparez les cases colorées du dessin. L’animation montre un exemple complet.

Avant les mouvements, changez l’orientation du cube dans vos mains : y — tournez tout le cube dans le sens de U de 90° dans le sens horaire.. y

R

Mouvement par mouvement · 1 mouvement
  1. R — R — tournez face droite de 90° dans le sens horaire.

Le coin blanc est placé ; les coins précédents restent résolus.

Vidéo de référence

Cette vidéo ouvre la vue d’ensemble de la section, car ce cas ne possède pas de démonstration séparée.

Groupe 2 — Troisième coin · CUBE TWO

Comparez les cases colorées du dessin. L’animation montre un exemple complet.

Avant les mouvements, changez l’orientation du cube dans vos mains : y — tournez tout le cube dans le sens de U de 90° dans le sens horaire.. y

R' D' R

Mouvement par mouvement · 3 mouvements
  1. R' — R' — tournez face droite de 90° dans le sens antihoraire.
  2. D' — D' — tournez face inférieure de 90° dans le sens antihoraire.
  3. R — R — tournez face droite de 90° dans le sens horaire.

Le coin blanc est placé ; les coins précédents restent résolus.

Vidéo de référence

Cette vidéo ouvre la vue d’ensemble de la section, car ce cas ne possède pas de démonstration séparée.

Groupe 2 — Troisième coin · CUBE THREE

Comparez les cases colorées du dessin. L’animation montre un exemple complet.

Avant les mouvements, changez l’orientation du cube dans vos mains : y — tournez tout le cube dans le sens de U de 90° dans le sens horaire.. y

D R2

Mouvement par mouvement · 2 mouvements
  1. D — D — tournez face inférieure de 90° dans le sens horaire.
  2. R2 — R2 — tournez face droite de 180°.

Le coin blanc est placé ; les coins précédents restent résolus.

Vidéo de référence

Cette vidéo ouvre la vue d’ensemble de la section, car ce cas ne possède pas de démonstration séparée.

Étape 1

Quatrième coin

Le dernier coin blanc est BLANC, VERT et ROUGE. Insère-le de la même façon et la couche haute sera terminée.

Groupe 3 — Quatrième coin

4 cas

CUBE ONE et CUBE TWO

Vue de dessous

CUBE ONE

Vue de dessous

CUBE TWO

Vue de dessous

CUBE THREE

Ouvrir ce cas

Groupe 3 — Quatrième coin · CUBE ONE et CUBE TWO

Comparez les cases colorées du dessin. L’animation montre un exemple complet.

Avant les mouvements, changez l’orientation du cube dans vos mains : y — tournez tout le cube dans le sens de U de 90° dans le sens horaire.. y

R' D' R

Mouvement par mouvement · 3 mouvements
  1. R' — R' — tournez face droite de 90° dans le sens antihoraire.
  2. D' — D' — tournez face inférieure de 90° dans le sens antihoraire.
  3. R — R — tournez face droite de 90° dans le sens horaire.

Le coin recherché est maintenant dans la couche inférieure. Choisissez ensuite un cas d’insertion.

Vidéo de référence

Cette vidéo ouvre la vue d’ensemble de la section, car ce cas ne possède pas de démonstration séparée.

Groupe 3 — Quatrième coin · CUBE ONE

Comparez les cases colorées du dessin. L’animation montre un exemple complet.

Avant les mouvements, changez l’orientation du cube dans vos mains : y — tournez tout le cube dans le sens de U de 90° dans le sens horaire.. y

F D' F' D2

Mouvement par mouvement · 4 mouvements
  1. F — F — tournez face avant de 90° dans le sens horaire.
  2. D' — D' — tournez face inférieure de 90° dans le sens antihoraire.
  3. F' — F' — tournez face avant de 90° dans le sens antihoraire.
  4. D2 — D2 — tournez face inférieure de 180°.

Après ces mouvements, continue avec CUBE TWO.

Vidéo de référence

Groupe 3 — Quatrième coin · CUBE TWO

Comparez les cases colorées du dessin. L’animation montre un exemple complet.

Avant les mouvements, changez l’orientation du cube dans vos mains : y — tournez tout le cube dans le sens de U de 90° dans le sens horaire.. y

D' R' D R

Mouvement par mouvement · 4 mouvements
  1. D' — D' — tournez face inférieure de 90° dans le sens antihoraire.
  2. R' — R' — tournez face droite de 90° dans le sens antihoraire.
  3. D — D — tournez face inférieure de 90° dans le sens horaire.
  4. R — R — tournez face droite de 90° dans le sens horaire.

La couche supérieure blanche est terminée et les couleurs latérales correspondent.

Vidéo de référence

Groupe 3 — Quatrième coin · CUBE THREE

Comparez les cases colorées du dessin. L’animation montre un exemple complet.

Avant les mouvements, changez l’orientation du cube dans vos mains : y — tournez tout le cube dans le sens de U de 90° dans le sens horaire.. y

R' D' R

Mouvement par mouvement · 3 mouvements
  1. R' — R' — tournez face droite de 90° dans le sens antihoraire.
  2. D' — D' — tournez face inférieure de 90° dans le sens antihoraire.
  3. R — R — tournez face droite de 90° dans le sens horaire.

La couche supérieure blanche est terminée et les couleurs latérales correspondent.

Vidéo de référence

Cette vidéo ouvre la vue d’ensemble de la section, car ce cas ne possède pas de démonstration séparée.

Étape 2

Former la face jaune

Tiens le cube avec la face BLANCHE terminée en bas. Fais correspondre la face UP à l'une des trois images, puis exécute l'algorithme.

Fais correspondre la face UP à l'une de ces images

Groupe 4 — Former la face jaune

3 cas
Groupe 4 — Former la face jaune · Top one

Top one

Groupe 4 — Former la face jaune · None left!

None left!

Groupe 4 — Former la face jaune · I see two

I see two

Ouvrir ce cas

Groupe 4 — Former la face jaune · Top one

Comparez les cases colorées du dessin. L’animation montre un exemple complet.

R U R' U R U2 R'

Mouvement par mouvement · 7 mouvements
  1. R — R — tournez face droite de 90° dans le sens horaire.
  2. U — U — tournez face supérieure de 90° dans le sens horaire.
  3. R' — R' — tournez face droite de 90° dans le sens antihoraire.
  4. U — U — tournez face supérieure de 90° dans le sens horaire.
  5. R — R — tournez face droite de 90° dans le sens horaire.
  6. U2 — U2 — tournez face supérieure de 180°.
  7. R' — R' — tournez face droite de 90° dans le sens antihoraire.

La face UP est jaune et la couche blanche inférieure est rétablie. Continuez avec les coins jaunes.

Vidéo de référence

Groupe 4 — Former la face jaune · None left!

Comparez les cases colorées du dessin. L’animation montre un exemple complet.

R U R' U R U2 R'

Mouvement par mouvement · 7 mouvements
  1. R — R — tournez face droite de 90° dans le sens horaire.
  2. U — U — tournez face supérieure de 90° dans le sens horaire.
  3. R' — R' — tournez face droite de 90° dans le sens antihoraire.
  4. U — U — tournez face supérieure de 90° dans le sens horaire.
  5. R — R — tournez face droite de 90° dans le sens horaire.
  6. U2 — U2 — tournez face supérieure de 180°.
  7. R' — R' — tournez face droite de 90° dans le sens antihoraire.

Si la face UP n'est pas encore toute jaune, compare de nouveau et répète l'algorithme. Deux ou trois fois peuvent être nécessaires.

Vidéo de référence

Cette vidéo ouvre la vue d’ensemble de la section, car ce cas ne possède pas de démonstration séparée.

Groupe 4 — Former la face jaune · I see two

Comparez les cases colorées du dessin. L’animation montre un exemple complet.

R U R' U R U2 R'

Mouvement par mouvement · 7 mouvements
  1. R — R — tournez face droite de 90° dans le sens horaire.
  2. U — U — tournez face supérieure de 90° dans le sens horaire.
  3. R' — R' — tournez face droite de 90° dans le sens antihoraire.
  4. U — U — tournez face supérieure de 90° dans le sens horaire.
  5. R — R — tournez face droite de 90° dans le sens horaire.
  6. U2 — U2 — tournez face supérieure de 180°.
  7. R' — R' — tournez face droite de 90° dans le sens antihoraire.

Si la face UP n'est pas encore toute jaune, compare de nouveau et répète l'algorithme. Deux ou trois fois peuvent être nécessaires.

Vidéo de référence

Cette vidéo ouvre la vue d’ensemble de la section, car ce cas ne possède pas de démonstration séparée.

Observe le motif : la face RIGHT tourne en sens inverse une fois sur deux, tandis que la face UP tourne toujours dans le sens des aiguilles d'une montre.

Si la face UP n'est pas encore toute jaune, compare de nouveau et répète l'algorithme. Deux ou trois fois peuvent être nécessaires.

Étape 2

Placer les coins jaunes

Avec le jaune sur la face UP, tourne la couche haute jusqu'à ce que les couleurs latérales de deux coins correspondent à la couche basse. Si tous les côtés correspondent alors, le cube est résolu.

Tourne la couche haute jusqu'à ce que deux coins correspondent à la couche basse

Groupe 5 — Coins jaunes adjacents

4 cas
Face arrière
Groupe 5 — Coins jaunes adjacents · CUBE ONE

CUBE ONE

La flèche rouge montre les deux coins qui vont être échangés.

Face arrière
Groupe 5 — Coins jaunes adjacents · CUBE TWO

CUBE TWO

La flèche rouge montre les deux coins qui vont être échangés.

Face arrière
Groupe 5 — Coins jaunes adjacents · CUBE THREE

CUBE THREE

La flèche rouge montre les deux coins qui vont être échangés.

Face arrière
Groupe 5 — Coins jaunes adjacents · CUBE FOUR

CUBE FOUR

La flèche rouge montre les deux coins qui vont être échangés.

Ouvrir ce cas

Groupe 5 — Coins jaunes adjacents · CUBE ONE

Comparez les cases colorées du dessin. L’animation montre un exemple complet.

R' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'

Mouvement par mouvement · 10 mouvements
  1. R' — R' — tournez face droite de 90° dans le sens antihoraire.
  2. F — F — tournez face avant de 90° dans le sens horaire.
  3. R' — R' — tournez face droite de 90° dans le sens antihoraire.
  4. B2 — B2 — tournez face arrière de 180°.
  5. R — R — tournez face droite de 90° dans le sens horaire.
  6. F' — F' — tournez face avant de 90° dans le sens antihoraire.
  7. R' — R' — tournez face droite de 90° dans le sens antihoraire.
  8. B2 — B2 — tournez face arrière de 180°.
  9. R2 — R2 — tournez face droite de 180°.
  10. U' — U' — tournez face supérieure de 90° dans le sens antihoraire.

Les six faces sont uniformes. Le cube est résolu.

Vidéo de référence

Groupe 5 — Coins jaunes adjacents · CUBE TWO

Comparez les cases colorées du dessin. L’animation montre un exemple complet.

R' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'

Mouvement par mouvement · 10 mouvements
  1. R' — R' — tournez face droite de 90° dans le sens antihoraire.
  2. F — F — tournez face avant de 90° dans le sens horaire.
  3. R' — R' — tournez face droite de 90° dans le sens antihoraire.
  4. B2 — B2 — tournez face arrière de 180°.
  5. R — R — tournez face droite de 90° dans le sens horaire.
  6. F' — F' — tournez face avant de 90° dans le sens antihoraire.
  7. R' — R' — tournez face droite de 90° dans le sens antihoraire.
  8. B2 — B2 — tournez face arrière de 180°.
  9. R2 — R2 — tournez face droite de 180°.
  10. U' — U' — tournez face supérieure de 90° dans le sens antihoraire.

Les six faces sont uniformes. Le cube est résolu.

Vidéo de référence

Cette vidéo ouvre la vue d’ensemble de la section, car ce cas ne possède pas de démonstration séparée.

Groupe 5 — Coins jaunes adjacents · CUBE THREE

Comparez les cases colorées du dessin. L’animation montre un exemple complet.

R' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'

Mouvement par mouvement · 10 mouvements
  1. R' — R' — tournez face droite de 90° dans le sens antihoraire.
  2. F — F — tournez face avant de 90° dans le sens horaire.
  3. R' — R' — tournez face droite de 90° dans le sens antihoraire.
  4. B2 — B2 — tournez face arrière de 180°.
  5. R — R — tournez face droite de 90° dans le sens horaire.
  6. F' — F' — tournez face avant de 90° dans le sens antihoraire.
  7. R' — R' — tournez face droite de 90° dans le sens antihoraire.
  8. B2 — B2 — tournez face arrière de 180°.
  9. R2 — R2 — tournez face droite de 180°.
  10. U' — U' — tournez face supérieure de 90° dans le sens antihoraire.

Les six faces sont uniformes. Le cube est résolu.

Vidéo de référence

Cette vidéo ouvre la vue d’ensemble de la section, car ce cas ne possède pas de démonstration séparée.

Groupe 5 — Coins jaunes adjacents · CUBE FOUR

Comparez les cases colorées du dessin. L’animation montre un exemple complet.

R' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'

Mouvement par mouvement · 10 mouvements
  1. R' — R' — tournez face droite de 90° dans le sens antihoraire.
  2. F — F — tournez face avant de 90° dans le sens horaire.
  3. R' — R' — tournez face droite de 90° dans le sens antihoraire.
  4. B2 — B2 — tournez face arrière de 180°.
  5. R — R — tournez face droite de 90° dans le sens horaire.
  6. F' — F' — tournez face avant de 90° dans le sens antihoraire.
  7. R' — R' — tournez face droite de 90° dans le sens antihoraire.
  8. B2 — B2 — tournez face arrière de 180°.
  9. R2 — R2 — tournez face droite de 180°.
  10. U' — U' — tournez face supérieure de 90° dans le sens antihoraire.

Les six faces sont uniformes. Le cube est résolu.

Vidéo de référence

Cette vidéo ouvre la vue d’ensemble de la section, car ce cas ne possède pas de démonstration séparée.

Groupe 6 — Coins jaunes diagonaux

2 cas
Face arrière
Groupe 6 — Coins jaunes diagonaux · CUBE FIVE

CUBE FIVE

La flèche rouge montre les deux coins qui vont être échangés.

Face arrière
Groupe 6 — Coins jaunes diagonaux · CUBE SIX

CUBE SIX

La flèche rouge montre les deux coins qui vont être échangés.

Ouvrir ce cas

Groupe 6 — Coins jaunes diagonaux · CUBE FIVE

Comparez les cases colorées du dessin. L’animation montre un exemple complet.

R' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'

Mouvement par mouvement · 10 mouvements
  1. R' — R' — tournez face droite de 90° dans le sens antihoraire.
  2. F — F — tournez face avant de 90° dans le sens horaire.
  3. R' — R' — tournez face droite de 90° dans le sens antihoraire.
  4. B2 — B2 — tournez face arrière de 180°.
  5. R — R — tournez face droite de 90° dans le sens horaire.
  6. F' — F' — tournez face avant de 90° dans le sens antihoraire.
  7. R' — R' — tournez face droite de 90° dans le sens antihoraire.
  8. B2 — B2 — tournez face arrière de 180°.
  9. R2 — R2 — tournez face droite de 180°.
  10. U' — U' — tournez face supérieure de 90° dans le sens antihoraire.

Si le cube n'est pas encore résolu, compare de nouveau et répète. Le même algorithme fonctionne à chaque fois.

Vidéo de référence

Cette vidéo ouvre la vue d’ensemble de la section, car ce cas ne possède pas de démonstration séparée.

Groupe 6 — Coins jaunes diagonaux · CUBE SIX

Comparez les cases colorées du dessin. L’animation montre un exemple complet.

R' F R' B2 R F' R' B2 R2 U'

Mouvement par mouvement · 10 mouvements
  1. R' — R' — tournez face droite de 90° dans le sens antihoraire.
  2. F — F — tournez face avant de 90° dans le sens horaire.
  3. R' — R' — tournez face droite de 90° dans le sens antihoraire.
  4. B2 — B2 — tournez face arrière de 180°.
  5. R — R — tournez face droite de 90° dans le sens horaire.
  6. F' — F' — tournez face avant de 90° dans le sens antihoraire.
  7. R' — R' — tournez face droite de 90° dans le sens antihoraire.
  8. B2 — B2 — tournez face arrière de 180°.
  9. R2 — R2 — tournez face droite de 180°.
  10. U' — U' — tournez face supérieure de 90° dans le sens antihoraire.

Si le cube n'est pas encore résolu, compare de nouveau et répète. Le même algorithme fonctionne à chaque fois.

Vidéo de référence

Cette vidéo ouvre la vue d’ensemble de la section, car ce cas ne possède pas de démonstration séparée.

Si le cube n'est pas encore résolu, compare de nouveau et répète. Le même algorithme fonctionne à chaque fois.