Rätsel · Sudoku

Sudoku: den nächsten Schritt sehen lernen

Jedes logisch lösbare Sudoku ist eine Kette kleiner, sicherer Schritte. Diese Seite zeigt dir fünf davon und lässt dich mit Hinweisen üben, die zeigen, wie man denkt. Sie tragen nie eine Ziffer für dich ein.

Die Regeln in einer Minute

  1. Trage in jedes leere Feld eine Ziffer von 1 bis 9 ein.
  2. Jede Zeile, jede Spalte und jeder 3×3-Block muss jede Ziffer genau einmal enthalten.
  3. Ein gutes Sudoku hat genau eine Lösung, du musst also nie raten.

Kleine Bleistiftnotizen, sogenannte Kandidaten, halten fest, welche Ziffern in einem Feld noch möglich sind. Pointing Pair und Naked Pair arbeiten mit diesen Notizen.

Üben

Wähle eine Stufe. Leichte Rätsel brauchen nur die ersten drei Techniken, mittlere zusätzlich Pointing Pair und schwere zusätzlich Naked Pair.

Rätsel 1 von 20

Tastatur: Pfeiltasten bewegen, 1–9 trägt ein, N schaltet Notizen um, Rücktaste löscht.

So funktionieren Hinweise

Jeder Druck auf Hinweis zeigt etwas mehr vom selben Gedankengang: zuerst, wohin du schauen sollst, dann den Namen der Technik, dann die Belege und schließlich eine geführte Erklärung auf deinem eigenen Brett. Die Ziffer trägst du immer selbst ein.

Fünf Techniken, Takt für Takt

Jede Lektion läuft in fünf Takten ab: wohin schauen, die Belege, du entscheidest, die Schlussfolgerung und die Regel zum Merken. Geh in deinem eigenen Tempo vor.

  1. 1

    Letztes freies Feld (Full House)

    Eine Zeile, Spalte oder ein Block mit nur einem leeren Feld bekommt die einzige fehlende Ziffer.

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    1. Schauen
    2. Belege
    3. Du bist dran
    4. Schluss
    5. Merken

    Schau dir Block 5 an: Nur ein Feld ist noch leer.

  2. 2

    Einziger Kandidat (Naked Single)

    Wenn die Ziffern, die ein Feld sieht, acht Werte ausschließen, muss der neunte dort stehen.

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    1. Schauen
    2. Belege
    3. Du bist dran
    4. Schluss
    5. Merken

    Schau dir das Feld in Zeile 4, Spalte 6 an und alles, was es sieht: seine Zeile, Spalte und seinen Block.

  3. 3

    Einziger Platz (Hidden Single)

    Hat eine Ziffer in einer Zeile, Spalte oder einem Block nur noch ein mögliches Feld, gehört sie dorthin, auch wenn das Feld weitere Kandidaten hat.

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    1. Schauen
    2. Belege
    3. Du bist dran
    4. Schluss
    5. Merken

    Schau dir Zeile 1 an: Wo kann die 6 hin?

  4. 4

    Zeigendes Paar (Pointing Pair)

    Liegen alle Plätze einer Ziffer in einem Block auf einer Linie, kann die Ziffer aus dem Rest dieser Linie gestrichen werden.

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    1. Schauen
    2. Belege
    3. Du bist dran
    4. Schluss
    5. Merken

    Schau dir Block 9 an: Wo kann die 2 hin?

  5. 5

    Nacktes Paar (Naked Pair)

    Zwei Felder einer Einheit mit denselben zwei Kandidaten belegen diese Ziffern, also verlieren die übrigen Felder der Einheit sie.

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    1. Schauen
    2. Belege
    3. Du bist dran
    4. Schluss
    5. Merken

    Schau dir Block 1 an.