Rätsel · Nonogramm
Nonogramm: erkennen, welche Felder sicher sind
Ein Nonogramm versteckt ein Bild hinter Zahlen. Jedes Feld lässt sich aus den Hinweisen ableiten, Raten ist also nie nötig. Diese Seite zeigt fünf Wege, ein sicheres Feld zu finden, und ihre Hinweise zeigen das Denken dahinter. Sie färben nie ein Feld für dich.
Die Regeln in einer Minute
- Die Zahlen neben jeder Zeile und über jeder Spalte nennen der Reihe nach ihre Blöcke gefüllter Felder. „3 1“ bedeutet einen Block aus drei Feldern, dann einen aus einem Feld.
- Blöcke in derselben Linie sind durch mindestens ein leeres Feld getrennt. Eine Linie mit 0 ist leer.
- Fülle alle Felder, die die Hinweise verlangen, und das Bild erscheint. Jedes Bild hier hat genau eine Lösung.
Markiere mit Kreuz die Felder, von denen du weißt, dass sie leer sind. Diese Kreuze sind deine eigenen Notizen, und mehrere Techniken bauen darauf auf.
Üben
Wähle eine Größe. Jedes Bild ist ein Origami-Modell oder ein Zauberwürfel von dieser Website, und wenn du es fertig hast, kannst du seine Anleitung öffnen.
Tastatur: Pfeiltasten bewegen, Leertaste markiert mit dem aktuellen Werkzeug, X kreuzt an, T wechselt das Werkzeug, Rücktaste löscht.
So funktionieren Hinweise
Jeder Druck auf Hinweis zeigt etwas mehr von derselben Überlegung: zuerst, welche Linie du ansehen sollst, dann den Namen der Technik, dann die Belege und schließlich eine geführte Schrittfolge auf deinem eigenen Brett. Die Felder markierst immer du selbst.
Fünf Techniken, Takt für Takt
Jede Lektion behandelt eine Linie in fünf Schritten: wohin schauen, die Belege, du entscheidest, die Schlussfolgerung und die Regel zum Merken. Bei den Belegen werden die Blöcke ganz nach links (obere Balken) und ganz nach rechts (untere Balken) geschoben.
- 1
Volle Linie (Full line)
Wenn die Blöcke und die Lücken dazwischen den freien Platz genau füllen, ist die ganze Linie entschieden.
2112- Schauen
- Belege
- Du bist dran
- Schluss
- Merken
Sieh dir diese Linie an. Ihr Hinweis lautet 2 1 1 2.
- 2
Überlappung (Overlap)
Schiebe die Blöcke nach links, dann nach rechts. Felder, die ein Block beide Male bedeckt, sind in jeder Anordnung gefüllt.
9- Schauen
- Belege
- Du bist dran
- Schluss
- Merken
Sieh dir diese Linie an. Ihr Hinweis lautet 9.
- 3
Unerreichbar (Unreachable)
Ein Feld, das kein Block erreichen kann, oder eine Lücke, die für jeden Block zu kurz ist, bleibt leer.
3- Schauen
- Belege
- Du bist dran
- Schluss
- Merken
Sieh dir diese Linie an. Ihr Hinweis lautet 3, und einige Felder sind schon angekreuzt.
- 4
Enden schließen (Punctuating)
Eine Reihe gefüllter Felder, die so lang ist wie jeder Block, der sie bedecken könnte, ist fertig: Schließe sie an beiden Enden mit einem leeren Feld ab.
1- Schauen
- Belege
- Du bist dran
- Schluss
- Merken
Sieh dir diese Linie an. Ihr Hinweis lautet 1.
- 5
Verankerung (Edge)
Ein gefülltes Feld muss von einem Block bedeckt sein, das verankert den Block in seiner Nähe: Fülle zu diesem Feld hin und kreuze an, was der Block nicht mehr erreicht.
2- Schauen
- Belege
- Du bist dran
- Schluss
- Merken
Sieh dir diese Linie an. Ihr Hinweis lautet 2, und einige Felder sind schon gefüllt.